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原文:Audio Device Document 1.0(PDF) USB Device Class Definition for Audio Devices Release 1.0 March 18, 1998 91 available setting. It will report this rounded setting when queried during a Get Processing Unit Control request. Table 5-47 Chorus Modulation Depth Control Parameter Block Control Selector CHORUS_DEPTH_CONTROL wLength 2 Offset Field Size Value Description 0 wChorusDepth 2 Number The setting for the attribute of the Chorus Modulation Depth Control. 5.2.2.5.3.11 Dynamic Range Compressor Compression Ratio Control The Compression Ratio Control is used to influence the slope of the active part of the static input-tooutput transfer characteristic of the Dynamic Range Compressor Processing Unit. The Compression Ratio Control can support all possible Control attributes (CUR, MIN, MAX, and RES). The valid range for the CUR, MIN, MAX, and RES attributes is from zero (0x0000) to 255.9961 dB/dB (0xFFFF) in steps of 1/256 dB/dB or 0.00390625 dB/dB (0x0001). The Compression Ratio Control honors the request to the best of its abilities. It may round the wRatio attribute value to its closest available setting. It will report this rounded setting when queried during a Get Processing Unit Control request. Table 5-48 Dynamic Range Compressor Ratio Control Parameter Block Control Selector COMPRESSION_RATIO_CONTROL wLength 2 Offset Field Size Value Description 0 wRatio 2 Number The setting for the attribute of the Compression Ratio Control. 5.2.2.5.3.12 Dynamic Range Compressor MaxAmpl Control The MaxAmpl Control is used to set the upper boundary of the active input range of the compressor. The MaxAmpl Control can support all possible Control attributes (CUR, MIN, MAX, and RES). The settings for the CUR, MIN, and MAX attributes can range from -128.0000 dB (0x8000) to 127.9961 dB (0x7FFF) in steps of 1/256 dB or 0.00390625 dB (0x0001). The settings for the RES attribute can only take positive values and range from 1/256 dB (0x0001) to +127.9961 dB (0x7FFF). The MaxAmpl Control honors the request to the best of its abilities. It may round the wMaxAmpl attribute value to its closest available setting. It will report this rounded setting when queried during a Get Processing Unit Control request. Table 5-49 Dynamic Range Compressor MaxAmpl Control Parameter Block Control Selector MAXAMPL_CONTROL wLength 2 USB Device Class Definition for Audio Devices Release 1.0 March 18, 1998 92 Offset Field Size Value Description 0 wMaxAmpl 2 Number The setting for the attribute of the MaxAmpl Control. 5.2.2.5.3.13 Dynamic Range Compressor Threshold Control The Threshold Control is used to set the lower boundary of the active input range of the compressor. The Threshold Control can support all possible Control attributes (CUR, MIN, MAX, and RES). The settings for the CUR, MIN, and MAX attributes can range from -128.0000 dB (0x8000) to 127.9961 dB (0x7FFF) in steps of 1/256 dB or 0.00390625 dB (0x0001). The settings for the RES attribute can only take positive values and range from 1/256 dB (0x0001) to +127.9961 dB (0x7FFF). The Threshold Control honors the request to the best of its abilities. It may round the wThreshol attribute value to its closest available setting. It will report this rounded setting when queried during a Get Processing Unit Control request. Table 5-50 Dynamic Range Compressor Threshold Control Parameter Block Control Selector THRESHOLD_CONTROL wLength 2 Offset Field Size Value Description 0 wThreshold 2 Number The setting for the attribute of the Threshold Control. 5.2.2.5.3.14 Dynamic Range Compressor Attack Time Control The Attack Time Control is used to determine the response of the compressor to a step increase in the input signal level. The Attack Time Control can support all possible Control attributes (CUR, MIN, MAX, and RES). The settings for the CUR, MIN, MAX, and RES attributes can range from zero (0x0000) to 255.9961 ms (0xFFFF) in steps of 1/256 ms or 0.00390625 ms (0x0001). The Attack Time Control honors the request to the best of its abilities. It may round the wAttackTime attribute value to its closest available setting. It will report this rounded setting when queried during a Get Processing Unit Control request. Table 5-51 Dynamic Range Compressor Attack Time Control Parameter Block Control Selector ATTACK_TIME_CONTROL wLength 2 Offset Field Size Value Description 0 wAttackTime 2 Number The setting for the attribute of the Attack Time Control. 5.2.2.5.3.15 Dynamic Range Compressor Release Time Control The Release Time Control is used to determine the recovery response of the compressor to a step decrease in the input signal level. The Release Time Control can support all possible Control attributes (CUR, MIN, MAX, and RES). The settings for the CUR, MIN, MAX, and RES attributes can range from zero (0x0000) to 255.9961 ms (0xFFFF) in steps of 1/256 ms or 0.00390625 ms (0x0001). The Release Time Control honors the request to the best of its abilities. It may round the wReleaseTime attribute value to its USB Device Class Definition for Audio Devices Release 1.0 March 18, 1998 93 closest available setting. It will report this rounded setting when queried during a Get Processing Unit Control request. Table 5-52 Dynamic Range Compressor Release Time Control Parameter Block Control Selector RELEASE_TIME_CONTROL wLength 2 Offset Field Size Value Description 0 wAttackTime 2 Number The setting for the attribute of the Release Time Control. 5.2.2.6 Extension Unit Control Requests Because this specification has no knowledge about the inner workings of an Extension Unit, it is impossible to define requests that are able to manipulate specific Extension Unit Controls. However, this specification defines a number of Controls an Extension Unit must or can support. 5.2.2.6.1 Set Extension Unit Control Request This request is used to set an audio Control inside a particular Extension Unit of the audio function. Table 5-53 Set Extension Unit Control Request Values bmRequest Type bRequest wValue wIndex wLength Data 00100001B SET_CUR SET_MIN SET_MAX SET_RES CS Extension Unit ID and Interface Length of parameter block Parameter block The bRequest field indicates which attribute the request is manipulating. The MIN, MAX, and RES attributes are usually not supported for the Set request. The wValue field specifies the Control Selector (CS) in the high byte and zero in the low byte. The Control Selector indicates which type of Control this request is manipulating. (Enable Processing, etc.) If the request specifies an unknown or unsupported CS to that Unit, the control pipe must indicate a stall. For a description of the parameter block for the Extension Unit Control Selectors, see Section 5.2.2.6.3, “Extension Unit Controls.” 5.2.2.6.2 Get Extension Unit Control Request This request returns the attribute setting of a specific audio Control inside an Extension Unit of the audio function. USB Device Class Definition for Audio Devices Release 1.0 March 18, 1998 94 Table 5-54 Get Extension Unit Control Request Values bmRequest Type bRequest wValue wIndex wLength Data 10100001B GET_CUR GET_MIN GET_MAX GET_RES CS Extension Unit ID and Interface Length of parameter block Parameter block The bRequest field indicates which attribute the request is reading The wValue field specifies the Control Selector (CS) in the high byte and zero in the low byte. The Control Selector indicates which type of Control this request is addressing. (Enable Processing, etc.) If the request specifies an unknown or unsupported CS to that Unit, the control pipe must indicate a stall. For a description of the parameter block for the Extension Unit Controls, see Section 5.2.2.6.3, “Extension Unit Controls.” 5.2.2.6.3 Extension Unit Controls For the time being, this specification only defines a single generic Extension Unit Control, the Enable Processing Control. Issuing non-supported Control Selectors to an Extension Unit leads to a control pipe stall. 5.2.2.6.3.1 Enable Processing Control The Enable Processing Control is used to either enable the functionality of the Extension Unit or bypass the Extension Unit entirely. In the latter case, default behavior is assumed. Enable Processing Control can have only the current setting attribute (CUR). The position of an Enable Processing switch can be either TRUE or FALSE. The current setting of the Control can be queried using a Get Extension Unit Control request. Table 5-55 Enable Processing Control Parameter Block Control Selector XU_ENABLE_CONTROL wLength 1 Offset Field Size Value Description 0 bOn 1 Bool The setting for the Enable Processing Control. Enabled when TRUE, disabled when FALSE. 5.2.3 AudioStreaming Requests AudioStreaming requests can be directed either to the AudioStreaming interface or to the associated isochronous data endpoint, depending on the location of the Control to be manipulated. 5.2.3.1 Interface Control Requests For now, this specification only deals with format-specific AudioStreaming interface requests. Depending on the Audio Data Format used by the interface (reflected in the wFormatTag field of the class-specific AS interface descriptor), the set of requests to control the interface may vary. As an example, consider an interface capable of accepting AC-3 encoded data streams. Such an interface obviously incorporates an USB Device Class Definition for Audio Devices Release 1.0 March 18, 1998 95 AC-3 decoder to convert the incoming data stream into the logical channels that eventually enter the audio function through the associated Input Terminal. The same yields for an interface capable of accepting MPEG-2 encoded data streams. However, the parameter set needed to control the AC-3 decoder differs substantially from the parameter set needed to control the MPEG-2 decoder. Therefore, the formatspecific Interface Control requests are described in the USB Audio Data Formats, together with the definition of the format-specific descriptors. 5.2.3.2 Endpoint Control Requests The following sections describe the requests an audio function can support for its AudioStreaming endpoints. The same layout of the parameter blocks is used for both the Set and Get requests. 5.2.3.2.1 Set Endpoint Control Request This request is used to set an attribute of an endpoint Control inside a particular endpoint of the audio function. Table 5-56 Set Endpoint Control Request Values bmRequest Type bRequest wValue wIndex wLength Data 00100010B SET_CUR SET_MIN SET_MAX SET_RES CS endpoint Length of parameter block Parameter block The bRequest field indicates which attribute the request is manipulating. The MIN, MAX, and RES attributes are usually not supported for the Set request. The wValue field specifies the Control Selector (CS) in the high byte and the low byte must be set to zero. The Control Selector indicates which type of Control this request is manipulating (Sampling Frequency, Pitch Control, etc.) If the request specifies an unknown CS to that endpoint, the control pipe must indicate a stall. For a description of the parameter block for the endpoint Control Selectors, see Section 5.2.3.2.3, “Endpoint Controls.” 5.2.3.2.2 Get Endpoint Control Request This request returns the attribute setting of a specific endpoint Control inside an endpoint of the audio function. Table 5-57 Get Endpoint Control Request Values bmRequest Type bRequest wValue wIndex wLength Data 10100010B GET_CUR GET_MIN GET_MAX GET_RES CS endpoint Length of parameter block Parameter block The bRequest field indicates which attribute the request is reading. The wValue field specifies the Control Selector (CS) in the high byte and the low byte must be set to zero. The Control Selector indicates which type of Control this request is manipulating (Sampling Frequency, 1 - 6 - 11 - 16 - 21 - 26 - 31 - 36 - 41 - 46 - 51 - 56 - 61 - 66 - 71 - 76 - 81 - 86 - 91 - 96 - 101 - 106 - 111 - 116 - 121 - 126 ここを編集
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レクイエムの大迷宮クリア後、ホテルに現れる露伴に話しかけると入れるようになるダンジョン。 装備DISC、記憶DISC、ヤバイものが未識別。 ドーピングも不可能(1部本・2部本・カエル・ピッツァ・子羊・康一などでドーピングしても、入った瞬間に初期値となる)。 持ち込めるのは今までの自分の経験だけ。 「ディアボロの試練」の名に恥じないダンジョン。 決して運頼みと思うことなかれ、立ち回りを洗練し、装備強化をしっかり行うことが重要。 不運すらも味方に付ける、それが帝王。 ハイプリエステスは15~18Fで登場するが、 店では1~18Fまで登場するので注意。 またベイビィフェイスは25~35Fまで登場し、 店では19F~98Fまでとなっている。 フロアごとの背景はランダム。 たまに視界が明るいフロアが出ることがある。 20FにディアボロのDISCが必ず落ちている。 一度クリアすると、99Fに☆付の装備DISCが必ず落ちているようになる。 ダンジョン仕様 出現条件 レクイエムの大迷宮クリア 階層 99F 道具持ち込み × 通常モンスターハウス ○ 特殊モンスターハウス ○ 特殊フロア ○ ラクガキの罠 ○ オエコモバの罠 ○ 黒い絵の罠 ○ 敵キャラクター分布 1F ヤク中のゴロツキ 小汚い浮浪者 ジョセフ(4部) エコーズの卵 2F ドノヴァン ヌケサク 3F,4F タワー・オブ・グレー ブルりん エンポリオ 5F エコーズACT1 ワンチェン 6F 運命の車輪 ラバーソール 涙目のルカ 7F エコーズACT2 エボニーデビルの人形 ダイアーさん ジャック・ザ・リパー ハイウェイスター 8F ハーヴェスト 9F デス・13 10F ディオ・ブランドー ラバーズ リキエル 11F ジョリーン ペイジプラントジョーンズボーンナム 12F ジョセフ マンハッタントランスファー メローネ 13,14F ジョナサン F・F ドゥービー エルメェス 15F オインゴ ジャッジメント ハイプリエステス 16F アクア・ネックレス エコーズACT3 シュトロハイム グェス 17F ジョルノ 18F 吉良の親父 ゲブ神 億泰 ミドラー 19F エアロスミス 20F シアーハートアタック 仗助 ホル・ホース ワイアードのベック 21~23F 24F オインゴ グリーン・ディ 由花子 シーザー リゾット 牛飼いのチャカ(床屋のカーン) アレッシー ブラフォード 25~26F ノトーリアスBIG ベイビィフェイス 27F ストレイツォ チョコラータ 28F フーゴ ケンゾー 29F 虹村形兆 タルカス ホルマジオ 30F 31~32F アヴドゥルさん 康一 ブラック・サバス プロシュート兄貴 セッコ プッチ神父 33F レッドホットチリペッパー 34F 若ジョセフ ブチャラティ 35~36F ペットショップ 37F ラング・ラングラー 38~39F 吉良吉影 ナランチャ 40~46F ハーヴェスト シアーハートアタック DIO ジョセフ(3部) 禁煙中ホル・ホース 47~48F アヴドゥルさん ウエストウッド看守 花京院 ピアスを開けたジョリーン トリッシュ ブラック・サバス ポルナレフ 49~53F イルーゾォ 54~56F アナスイ ウェザー マライア 川尻浩作 サンタナ ワンチェン ジャック・ザ・リパー ドゥービー ワイアードのベック 床屋のカーン(2013/12/1ver~) 57~59F ブラック・サバス 60~66F 康一act2!! プッツン由花子 ブチ切れた仗助 ブチ切れた億泰 承太郎(4部) 虫喰い 虫喰いでない 67~72F シュトロハイム シーザー 若ジョセフ リサリサ ワムウ エシディシ カーズ 73~74F サーレー 75~79F マンハッタントランファー リゾット 禁煙中ホル・ホース スポーツマックス C-MOON ミスタ 80~83F マックイィーン ヴァニラ・アイス 退院した花京院 アヌビスポルナレフ ストレイ・キャット 成長した吉良 ギアッチョ 84~86F 87~89F 記憶が戻ったウェザー 90~98F 虫喰い エンポリオ(酸素) クリーム 最高にハイなDIO 承太郎(3部) ザ・ニュー神父 究極カーズ サーレー 昇り調子の大柳賢 99F アナスイ お母さんヤギ ウンガロ(主) 敵対策(新登場の敵のみ紹介) + ... ホテルの外、レクイエムの大迷宮に出てこない敵を紹介。新版からの追加敵、追加行動は青色で示す。 敵のページ冒頭にある各部の敵詳細ページも参照。 1部・2部・3部の敵 4部・5部の敵 6部の敵 ドノヴァン やたらと攻撃をかわしてくる、運が悪いと5~6回連続で避けられまくって死ぬことも能力自体は小汚い浮浪者より少し高いくらいなのでレベルさえ上がれば楽勝、レベル3あれば一撃で沈められる一階には出現しなくなった ダイアーさん 波紋で痺れさせられることがあり、倒した後に出現する首も厄介防御面は脆いので射撃を交えて戦おうアイテムの上で倒せば首は残さず済む ディオ・ブランドー ジョリーン並の高火力に加えカウンターで氷漬けにしてくることがある。残りHPに注意して戦いたいカウンターは鈍足や凍結では防げないので注意(睡眠なら防げる) リキエル 範囲射程3マスのロッズ攻撃で盲目にしてくる盲目にされると事故の可能性が一気に高まる体力や防御力は低いので倒すのは簡単、射撃などを駆使して早めに倒してしまおう ジョナサン 波紋攻撃に必中の2マス先攻撃、攻撃力も高いという強敵波紋状態や2マス先攻撃なら痺れることはない ミドラー 手持ちのアイテムをハイプリエステスに変えてくる(二回まで)。ハイプリエステス化の射程は直線射撃型で、間に居る他の敵や味方を無視する。ディアボロの周囲1マスに空きが無い場合、アイテムのみ破壊されてハイプリエステスは出現しない。残り回数はキッスのシール等で増えた場合は新規個体もまた2回まで行ってくる。ホルマジオの瓶に一度でも閉じ込められた個体はハイプリエステス化の残り回数を全て失う。ハイプリ化されたアイテムの処理は破壊に近く、ヤバいものの中身は周囲にぶちまけられる。対策可能なDISC等は現状存在せず、出来る対策はアイテムを事前に床置きしておくこと程度。 ナランチャ 同じ画面内にいると無差別掃射を行う。リトルフィートのDISCでダメージを軽減できるが、これがないなら諦めるしかない。やられる前にやれ 禁煙中ホル・ホース 通常のホル・ホースと能力はほぼ同じだがエンペラーの射撃ダメージが30と大幅に上昇しているマンガの予言でさらに威力が上昇することが多く、特に3倍ダメージの威力は反則レベルクラフトワークがないとかなりの脅威、回復アイテムをケチらないこと。こちらが鈍足状態だったりすると目も当てられないあくまで体感だが、マンガの予言は2倍ダメージが出やすい様子 ウエストウッド看守 同階層の敵の中で最もタフ。掴まれた後の隕石50ダメージが特に痛い後ろにピアスを開けたジョリーンがいる状態で掴まれたら積みかねない。周りの状況にも注意しよう 花京院 レクイエムの大迷宮に出られなかった遠距離攻撃系やや火力が高いが、大して強くはないたまにラバーソールが化けていることがある ピアスを開けたジョリーン 旧版での普通のジョリーンに代わって登場。基本性能がアップしている味方の回復に加え、自己回復まで行う(回数は10回)。ほぼ全回復なので、殴り合いをすると泥仕合状態異常にして倒すべき トリッシュ ステータスは低いが、運が悪いと跳ね返されてばっかりでいつまでたっても倒せない凍っていても封印しても眠っていても跳ね返される時は跳ね返される射撃攻撃なら跳ね返されない ポルナレフ 2回攻撃。防御力が低い時ほど手強い ポルナレフさん ポルナレフにグレイトフルデッド発動orボールブレイカー能力装備時の投擲で変化ステータスが下がる上に不規則移動+鈍足で倒しやすくなるが、2回攻撃は健在なので甘く見ないように イルーゾォ 接近すると鏡の世界でDISCの発動を封じてくるが、あまり強くは無い。 アナスイ とにかくヤバイもの破壊が危険、1ターンの行動すら許してはいけないディアボロとアナスイが壁に隣接しているとダイバーダウンで壁を通して攻撃してくるので奇襲に注意壁に張り付いておいてダイバーダウンで攻撃させ、遠距離攻撃で仕留めればヤバイもの破壊はまぬがれる。床置きかスパイスガール防御合成でも防げる ウェザー 射撃を無効化するアヌビス神を装備すればどんな射撃も投擲も効くようになるこいつ自体は少々硬いだけで大した敵ではない マライア 逃げ回る上にバステト女神の罠を配置し、遠距離攻撃もしてくる。素の攻撃力や防御力は低いのでそう強くはない、罠にだけは注意すること 川尻浩作 隣接すると所持金の半額を盗んで距離をとるが、倒せば取り返せる金を盗まれる前に倒せばミキタカのカバンがドロップ品となるが落としにくい攻撃力は同階層の敵の中で最も高いが、HPや防御力はあまり高くない所持アイテムや落ちているアイテムも爆弾化しないので吉良吉影よりも対処しやすい最新Verでは盗みに加え髪の毛爆弾化(爆発カウント1をつけられる)を行なうことがあるので油断できない サンタナ 同じ部屋に吸血鬼がいると優先的に狩りに行く同階層の弱い吸血鬼(ワンチェン、ドゥービーなど)は全てコイツのエサになるために登場している。レベルアップした後の攻撃力には注意HPや防御力も高めなので倒すのに手間取りやすいカウンターの憎き肉片も1ターンごとに8~10ダメージと相当痛いのでHPに注意 床屋のカーン サンタナ階に登場。基本性能が底上げされている攻撃力が川尻浩作並に高く、痛恨持ち。しかも殴るたびに攻撃力が上昇する特殊行動はないので冷静に対応したい 康一act2!! 仲間を呼ばれる前に接近して倒そう。HPは低い プッツン由花子 呪い攻撃は厄介なのでACT2を装備。プッチ神父のDISCも用意しておこう直線射撃で混乱させられた時は射撃で ブチ切れた仗助 2回攻撃なうえ、硬い面倒な敵コイツらと互角にやり合えるようになったら積極的に泥棒しても良い通常の仗助とは違い回復行動はしない ブチ切れた億泰 仗助よりもタフな上、痛恨を食らうと痛い。深層ではこの二人より強い敵が出てくるので店があったら泥棒してコイツらしか発生しなくしたほうが楽だったりする 承太郎(4部) DIOと同じく時を止めるが、2ターンしか止めないのでそう脅威ではない。むしろときのがくぼうを落とすので積極的に狩りたい相手 虫食い 試練最大の脅威。マンハッタン・チリペッパー・ピストルズ射撃・ドッピオ巡回などが有効耐久力は紙なので積極的に射殺しよう同じ部屋で射線が合わない時はピストルズやエンペラーで対処 虫食いでない 虫食いと違い移動しないため対処しやすいが、配置位置によっては厄介。ピストルズがあれば楽 リサリサ 通常の波紋に加えカウンターでも波紋を流してくる。能力装備のハーミットパープルで対応したい ワムウ 透明で出ることもあり、攻撃力も高い。目潰しでレベルが上がると100ダメージ以上平気で与えてくることもあり、そうなるとかなり危険目潰しすると盲目になるので正面に立たないようにすれば安全 エシディシ アヴドゥルさん同様に消し炭化するうえ、エボニーデビルの人形同様に倒した後脳まで出現するという嫌な相手HPが高いのでハミパが有っても一撃は厳しい。混乱、鈍足あたりで対応したい カーズ 2回攻撃で1回1回の攻撃も強い。ラバーズなどが有効赤石付き石仮面を持っていると奪って究極カーズになってしまうので、持っている場合は床置きしておくこと サーレー 防御力がシアーハートアタック並に高く、射撃と投擲のダメージを1にする厄介な相手HPや攻撃力も高めなので、かなりの攻撃力がないと押し負ける隣接すると固定され、固定されている間は1マス距離をとるため攻撃できなくなるセックスピストルズを5発当てると即死するが、活用できる機会はあまりない スポーツマックス 常時透明状態で行動し、同じく透明な敵を呼び出す難敵透明敵は種類の判別が難しくかなり危険。召喚されたらデス·13などをさっさと使ってしまおう本体の攻撃力も高いのでHPには注意 C-MOON 特殊攻撃でHPの数値を逆転(自分のHPの減少分がHPになる)。HP最大だと1にされるHPを1にさせられた直後にミスタや透明敵から攻撃を食らう可能性があるため注意、遠距離から射殺するのが基本HPが高い状態で接近を許したらエコーズACT1やヘブンズドアーで特技を封じるストーンフリーを能力に装備すると、反転を防げるHPを半分程度に調節すれば、裏返されても安全。ただしそれでもミスタやホルホースが怖い ミスタ ディアボロ版アークドラゴンフロア内ならどこからでも射撃攻撃してくる。クラフトワーク、鉄球使用、ウェザー系も活用したいスタプラがあれば必ず発動し、なければ回復をケチらないように複数目覚めていると何も出来ずに削られて超キケン マックイィーン 大ダメージを反射されると死ねる。全体攻撃の際は特に注意一撃で倒せば反射されないので、攻撃力を上げておくか自滅ダメージでHPが減ったとこを狙うべし ヴァニラ・アイス HPがかなり高い攻撃を受けるとクリームに戻るが、この時はターンを消費せず攻撃してくるので特に注意 退院した花京院 強くなった花京院だが、2回攻撃のギアッチョ・アヌポルより攻撃力が低い同じ階層の敵の中では最も対応しやすい敵だろうただし、最新バージョンでは隣接すると半径20mエメラルドスプラッシュにより固定80ダメージを与えてくる(回数は無制限)ので一転して厄介な敵となる。半径20mエメラルドスプラッシュは射撃扱いなのでクラフトワークやウェザーリポートの能力があると楽になる アヌビスポルナレフ 2回攻撃に加え攻撃力UP。キツいなら射撃等でHPを削っておきたい ストレイ・キャット 単体ならあまり問題はないが、成長した吉良が部屋内にいると空気弾が着弾点火弾になりかなりヤバいステータスは低く、移動もしないので落ち着いて対応しよう 成長した吉良 HPが10以下になるとバイツァ・ダストを発動してワープ+レベルアップ、同時にディアボロに爆発カウント3をつけてくる第3の爆弾を使われるとウザいことこの上無い。鈍足状態にすれば防げるのでミラーを発動して鈍足にして戦いたい。部屋で戦うと猫草や親父を呼んでくるので通路で戦うこと川尻浩作と違い、アイテムを爆弾化する能力が復活しているので所持品の白アイテムや落ちている白アイテムに注意 ギアッチョ 試練80F台の強敵倍速行動に加え、冷凍の状態異常を使うアイテムの投擲および射撃用スタンド無効化、しかもシアーハートアタック並に硬く攻撃力が低いと普通に殴っても一桁ダメージしか入らない。HPも高め冷凍攻撃はホルス神のDISCを装備すれば防御できる。ギアッチョ対策に深層まで温存しておくのが吉ヘブンズドアーだけは効くので封印するのも手 記憶が戻ったウェザー 通常のウェザーと同じく射撃無効で攻撃力も高いが、防御面はたいしたことないので倒しやすいカタツムリを呼ばれないよう通路で戦おう血の槍の罠のダメージは20くらいなのでそれほど恐ることはない 酸素エンポリオ 攻撃力は高いが紙耐久。全体攻撃の威力はフーゴと同じなので大して痛くない。簡単に倒せるはず クリーム 前後左右斜め、いずれかの方向へ一直線にガオンしながら移動する出現した場所にある罠やアイテムまで消してしまう。基本的にクリームは視界範囲内にワープしてくる為、自分の足元を除く周辺に大事なアイテムを置かないように移動中にダメージを受けるとたまに姿を現し「このド畜生がッ」と本体が現れて反撃してくる。序盤でラクガキの罠を踏んで出てきたクリームを不用意に殴るとキレたヴァニラ・アイスに蹴り殺されるのがオチとにかく穴が空いた場所から前後左右斜めの直線上に移動しないことを心がけよう射撃やアイテム投擲を無効化するが、罠は踏んでくれる 最高にハイなDIO 5ターンも止めるのは脅威。特に一発食らっただけでやられるような防御だと対応しにくい攻撃力自体は90階台の敵の中では低め 承太郎(3部) 攻撃力が高く高確率で痛恨の一撃を繰り出す。まともに戦うのは避けたい直線上にいるとイギーを投げて混乱状態にしてくる ザ・ニュー神父 倍速に加え2回攻撃を行う速いうえに大ダメージ系が乗らないためやたらと硬いまともに殴り合うと相当キツいので鈍足にしたりするなど状態異常にしたいヘブンズドアーをかけると一気に弱体化する 究極カーズ 特に要警戒の相手。倍速で壁の中をすり抜け、一直線にこちらに向かってくる攻撃されると波紋で痺れることがある。2回攻撃なので、痺れる確率も2倍一本道で遭遇し、ディアボロの斜め後ろをついてくる状態だと非常に辛い(逃げても追いかけてくる 攻撃してくる)。壁内への攻撃手段が無い場合は、緊急回避用に聖人の脊椎やペットショップのDISCを温存しておくことラバーズ、ヘブンズドアー、銭投げなどが有効。防御力が40あれば殴り合いも可能 昇り調子の大柳賢 DISCの修正値を吸い取る嫌な相手、しかもヘブンズドアー無効能力自体は同階層の敵の中では低いほうなので射撃で削りつつ一撃で仕留めたい お母さんヤギ 99階でのみ出現。付かず離れず距離をとる。等速だが攻撃力が最強クラス。盲目や混乱でウンガロを攻撃させてもいい。 階層別攻略 1-2F 旧Verでは1Fからドノヴァンが出現する。Lv1で相手をするのは厳しく、開幕で二体もいたらどうしようもないので諦めよう。 ハートが緑色に塗り潰されている卵はACT1入りだということはさすがに知っているはず、避けた方が無難。倒して稼ぐ事もできるがACT2に成長するリスクもある。 店があっても商品の確認は慎重に。装備なし低Lvではハイプリに殴られて即死の危険がある。裸で最大23ダメージほど受ける。 lv3だと一発耐える事が出来るが運が悪いとLv3でも死ぬ危険性はある とはいえ、この辺りの階層ならどうせ死んでもすぐにやり直せるのであまり気にしなくてもいい。 3-5F 3Fから早くもブルりんが登場する。装備なしLv3で殴り合うのは苦しいので3階前にLv4まで上げておくと安心。 ちなみにボインゴで予約していない場合、自然にモンスターハウスが出るのは4階から。 いわゆる低層特殊MHへの対抗策(あるいは覚悟)は3階の階段を降りるまでに考えておいた方がいいかも。 6-9F 6Fでラバーソール、運命の車輪、涙目のルカ、7Fからジャック・ザ・リパー、ダイアーさん、エボニーデビルの人形、ハイウェイスターが一斉に出現し、敵が一気に強くなる。 このあたりまでにまともな装備が出ないとルカと殴りあうのも厳しい。中でもエボニーデビルでLvの上がったジャックは危険。 8Fからハーヴェストも登場するが食料的に難しい段階。あくまでも余裕がある場合のみ稼ごう。 10-15F 10Fからリキエル登場。盲目にされると不慮の事故が怖いので見かけ次第射殺するのが無難。 同じく10Fから登場するディオ・ブランドーはカウンターの凍結に要警戒。ダイアーさんの後を追わないように。 12Fのメローネは同階層にジョリーン、FF、エルメェスとレクイエムの大迷宮よりベイビィフェイスを作りやすい環境となっている。 13Fから出てくるジョナサンは必中2マス攻撃持ち、しかも直接攻撃に波紋付きと非常に強いので、あるならばハーミットパープルを能力装備してビリっとくるのを防ごう。 通路でも2マス攻撃のズームパンチで奇襲を受けることがあるのでHPは高めをキープすること。 ジョナサン以外にも攻撃力のあるドゥービーが危険。 16-19F 15、16Fはエルメェスとハイプリエステスが同時登場するので増殖稼ぎが狙える。 通常、エルメェスは3枚までしかシールを貼らないが、ホルマジオのビンに入れて出すと回数がリセットされる。 ビンが拾えていれば積極的にエルメェスを閉じ込めよう。 17Fからはジョルノに注意。ただし食糧不足ならばいらないアイテムで蛙を作らせることも視野に入れるといい。 18Fから登場するミドラーはアヴドゥルさんや虫喰い並か、場合によってはそれ以上に面倒な敵となる。 開幕に大事なアイテムを床置きするしか対処法がないので、必要最小限の(破壊されてもいい)アイテムを抱えてフロアを周回するか、チリペ・マントラ発動などを駆使して立ち回る必要がある(落とし穴に落ちたら考えるのをやめよう)。床置きしてる最中も同じ部屋にいると視覚外からハイプリ化してくるので注意。また同フロアに吉良の親父もいるため、アイテムをほぼ持たない状態でモンスターハウスに突っ込むと詰みかねないので、部屋に入る時は細心の注意が必要。 ここまでにスカイ・ハイやエコーズACT1のDISCを蓄えておき、ジョルノと共に状態異常にして仕留めるのがベネ。もしチューブラーベルズのDISCを拾えていたら、発動効果を積極的にミドラーに使おう。隣接しなければならないので起きている場合は1度状態異常にする必要があるが、フロア内のミドラーの場所のみ感知できるので、アイテムの大幅な節約になる。 なお十分な防御力さえあれば、ゴミアイテムだけをハイプリ化させることでアイテム稼ぎも出来る。ただし1度ホルマジオのビンに入れると、そのミドラーはハイプリ化はしてこない。 ミドラー・ジョルノ共に稼ぎ目的でないなら行動させる事自体が危険だが、微妙に耐久が高めなのでこの時点では一撃で倒せないことが多い。 幸いHPはさほどでも無いので、突破する事だけを考えるのであれば盲目等での特殊能力封じやエニグマの紙の空きと相談しつつ銭投げも視野に。 モンスターハウスを対処したいのであれば、平時以上にサーフィス人形も使いどころ。 無対策で突っ込んだら終わるまでに何度ハイプリエステス化を受けるかわかったものではない。 20-23F 依然としてミドラーが出現するので、その対策は必要。 シアーハートアタックはコッチヲミロ状態にしてからハンドに付け替えて殴る、ドヒュウの罠を踏んでぶつかる、などでアイテムを使わなくても倒せる。 アイテムドロップ率は極低で経験値も少なめなので、装備に余裕があるなら爆破してしまうのもいい。 全部にACT2を撃つのは勿体ないので節約できるところで上手に節約していきたい。 仗助とのコンビは凶悪なので位置関係を調節して仗助から倒すこと。 ホル・ホースは相変わらずウザいが、下手に追い回すと罠で一気に窮地に陥る可能性がある。こちらから距離をとって接近させるか、ラバーズのDISCで自滅を狙う等が有効。 24-30F リゾットや牛飼いのチャカなど、ここら辺から難敵が増えてくる。死が見える状況になる前に、アイテムは早めの使用を。 中でもMHでのリゾット複数体には厳重注意。多いと1ターンに3割~半分ほど持って行かれる事も珍しくない。 ゾンビ馬や波紋のツボのキープは勿論のこと、回復が追いつかない場合用にワープ系もあると良い。 また25Fからのベイビィフェイスは結構攻撃力が高いのでアイテムに近づく前には必ずHPの確認を。 チョコラータ(27~30F)、虹村形兆(29~30F)と召還敵が多く、フーゴ(28~33F)のレベルが上がりまくる危険があるので注意。 31-39F ブ男ことアヴドゥルさんが登場 。特殊攻撃はイエテン発動かマジ赤能力装備で防げるが、マジ赤はそうそう拾えるようなものでもなく、イエテンはまず修正値が持たない。 上記の二つがあるなら活用していきたいが、ないなら銭を投げながら通路を進んだり、チリペ・マントラ発動などでできるだけ消し炭を避けよう。 隣接されてしまったら死んだことを後悔する時間をも与えないように仕留めること。1ターンの行動も許してはいけない。アイテムをケチって紙や骨が消し炭にされたらシャレにならない。 また、精神力やHPを削るプロシュート兄貴も全域に出現するため対策がないとかなり危険。 レッドホットチリペッパーやブチャラティなど強敵が多く、前述のブ男と兄貴のせいで旨みが少ない階層なので修正値が高いならさっさと降りてしまうのもベネ。 31F-33Fのブラック・サバスに余計な能力をつけられると後で合成に響く。たまにドロップする聖なる弓矢は是非とも欲しいが、倒す際は1ターンも与えないこと。 40-46F 2度目のハーヴェスト階にして、試練最大の稼ぎ階層。今後はいやらしい敵ばかりなのでできるだけ粘りたい。 このフロア以降、数フロアおきに敵が一新されるようになる。 ここではDIO、吉良吉影、プッチ神父、禁煙中ホル・ホース、シアーハートアタックと厄介な敵が多いが、シアーハートアタック以外はアイテム所持率や経験値が高めなので稼ぎたい。 部屋に入るなりDIOが寝ジョセフ殴る→ハイなDIO化して時止め→無駄無駄再起不能の即死コンボが怖い。 対策としては入口ピストルズ、マントラ発動、Jガイルやエンプレスや神砂で起こす、など。 クラフトやウェザー能力がない場合、禁煙中ホル・ホースの範囲射撃ダメージが馬鹿にならない。ラバーズで早めに対処したい。2倍、3倍の予言を出されたらHPを確認すること。 十分な攻撃力があるとシアーハートアタックは普通に殴っても2か3ダメージが通るので、ACT2を使わずとも処理可能。 47-53F アヴドゥルさんとブラックサバスが再登場 。40~46Fで溜め込んだ射撃やアイテムをフル活用しよう。 このあたりから、レクイエムで見られなかった顔ぶれが出現するようになる。 ウエストウッド看守もなかなか厄介。特に掴まれた状態で看守の後ろにジョリーンがいるという状況になると詰みかねないので注意。 2回攻撃のポルナレフ、操作を反転させるイルーゾォにも注意。反転させられたら落ち着いて一歩ずつ進もう。 新規追加されたピアスを開けたジョリーンは体力が53あり自己回復で50回復する。殴りだけでは泥仕合になりかねないので、状態異常にして倒すと良い。 54-59F 壺破壊のアナスイが出現。ヤバイものだけを狙って破壊してくるので、 骨があってスパイスガール能力が防御にないなら、アナスイ対策で床置きするといい。 その際、落とし穴に落ちないためにタワーオブグレーは装備すること。 サンタナの憎き肉片はイエテンのほか、ダイバーダウン、クラッシュなどの障害物を中継した攻撃でもくっつかない。 また、同じ階層に出てくるワンチェンやドゥービーといった吸血鬼を優先的に倒してレベルを上げていく。高Lvサンタナは非常に攻撃力が高いため、ラバーズや爆弾で処理しよう。 川尻浩作は所持金を盗まれる前に倒せばミキタカのカバンをドロップするおいしい敵だが、ドロップ率は高いわけではない。アイテムを使いすぎないように。 旧Verで聖なる弓矢があるなら川尻浩作に金を盗ませて成長した吉良にし、銭投げ用の大金を確保しておくとボス対策になる。 60-66F 4部階。試練最大の脅威ともいえる虫喰いが出てくる。マントラチリペなど感知アイテムを発動した上で即降りを強く推奨。 対策もないまま下手に欲を出して稼ごうとするとどんどん溶かされて10近く防御値が減ることもありうる。 倍速敵が2種もいるので通路を走ると追いつかれて先制されることもしばしば。できれば歩こう。 あまり長居はしたくないが、承太郎(4部)はそう強くないのでできるだけ狩ってときのがくぼう(5ターン時を止められる)を入手しておきたい。 67-74F 2部階。波紋効果の恩恵がとても大きいのであれば積極的に使おう。ハーミットパープルが真価を発揮するフロア。 エシディシは所持アイテムに加え、部屋内の床にあるアイテムも焼いてくるのが厄介。 MHでダラダラ戦っていると中のアイテムをどんどん炭にされてしまうので注意。 長引きそうなら通路におびき出して戦おう。 目潰しでレベルを上げてくるワムウや2回攻撃のカーズ、カウンターで波紋を流すリサリサにも注意が必要。 73Fから出てくるサーレーは防御が非常に高い。無理そうなら状態異常にして対処。 75-79F 射撃+透明敵ゾーン。ウェザー二種やクラフトワークがないなら即降り推奨。 ミスタ、禁煙中ホルホース、リゾットなど、固定ダメージ攻撃をお構いなしにしてくる敵ばかり。スポーツマックスの奇襲も怖い。 ミスタはフロア中どこからでも撃ってくるためフロアの構造によっては悲惨な事になる。防御にクラフトやウェザーを合成しておこう。 スポーツマックスに仲間を呼ばれるとかなり面倒なことになる。持ってるならデス13などをケチらず使いたい。 最も危険なのはC-MOONで、HPを"反転"(残りHPと受ダメージ分を)させる能力を持つ。HPが満タンの時に反転を食らうとHPが1になってしまい、そこに射撃や透明敵の攻撃を食らうとなすすべもなく死ぬ。そこそこタフなのもウザい点。 出会い頭にC-MOONの裏返しでHP1に→ミスタのピストルズ、禁煙中ホル・ホースのエンペラーで即死がいつでもありうる。 C-MOONかストーンフリーがあるなら反転を防げるので装備しておこう。ないならチリペやマントラを使いつつさっさと降りた方がいい。 ミスタの陰に隠れがちだが、禁煙中ホル・ホースも火力が高い。特に3倍ダメージの予言が出たら撃たせないようにしたい。 固定ダメージ敵が非常に多いので防御が高くても波紋のツボなどの全回復アイテムは何回分か取っておきたい。 80-89F 80F以降の敵は非常に強いため、即降りしても構わない。 あるならばギアッチョ対策にホルス神装備は絶対。イエテン発動やホワルバ、マジ赤能力装備もいい。 倍速なので殴る→凍らせる、で動けないままハメが成立する。数ターン続くとかなり危険。 成長した吉良はHPを10以下に減らすとレベルアップして逃げられるので鈍足にして倒す。残りHPを計算してお金で倒しきるのもアリ。 対策がなくどうしても殴りあうとバイツァさせてしまう場合は無視して降りてしまおう。 ここでまともに戦えないなら物資を食いつぶしてでも降りて行った方がいいかも。 90-98F 敵が非常に強い。ここのみ背景色が固定になっている。 倍速敵が多く究極カーズやクリームもいる為、マントラは発動しておきたい。 防御50程度あれば殴り合いも可能だが、敵のHPが軒並み高く時間がかかる。 修正値を奪ってくる敵も2種いるのでいちいち付き合わずさっさと降りた方がいいだろう。 自由人の狂想曲(99F) 最下層にしてボス階。逃げ回りながら召喚するウンガロの倒し方は色々あるが 1.「部屋内全ての敵の動きを(一時的でも)止められる」アイテムを使って接近しタコ殴り 2.強力な全体発動をひたすら連発し続け召喚敵もろともに削り殺す 主にこのどちらかになるので、プロシュート兄貴のディスクは是が非でも1枚持ち込みたい。 1の場合は召喚敵に横槍を入れられないように工夫すると手早く済む。 具体的にはハンドで掘った壁穴にマンミラで入れ替わってウンガロを入れてそこで殴る、 あるいはGEの花と地形で囲んで周りから殴られないようにする、など。 2の場合はウンガロのHPが500という事を覚えておくこと。プロシュート+ヘイズでも5~7発必要になる。 どちらにしろ、初手で全体攻撃を発動してお母さんヤギを始末しておきたい。 究極カーズ、ニュー神父、承太郎辺りが入ったホルマジオのビンをウンガロに投げつけ、殴ってもらうのも手。 同士討ちダメージが大きく、上手くいけばそのまま倒せる。周りのお母さんヤギをサバイバーやACT1で混乱させてウンガロを殴らせるのも良い。 大まかな攻略 基本 最重要アイテムは「エニグマの紙」「防御DISC」「回復アイテム」の3つ。加えてピッツァなどの食糧もしっかりキープしておかないと危険。 常に階層の構造を意識・想定して動くこと。それが出来ず無駄な動きが多いと餓死の危険がある。 特にエコーズACT2が出る階層では食糧の床置き推奨(落とし穴対策のタワーオブグレーは忘れずに)。 店ではハイプリエステスがいることを前提に、事前に対策を整えておく。すっぴんだと23-25ダメージ食らう。 店にランドセルがあったら拾っといて、ハイプリに1発打って仕留めるのもあり(置いて出れば100Gで経験値とアイテム手に入ってウマー)。 他に、ラバーズやマンミラの罠を「先に」しかけておく、ACT2を準備する、などがある。 また、買い物できなくても装備DISCの装備識別、記憶DISC、ヤバいものの買値・売値の確認は必ず行う。 ただし装備DISCの識別は値段が700、1000、1250、1500、1800だと固定呪いの可能性があるので避けたほうが無難。 モンスターハウス対策のDISC(部屋全体へのダメージや効果を持つDISC)を常に確保しておく。 装備 とにかく防御の修正値が重要 。コミックスの8-9割程度は突っ込みたい。能力は一切上げなくても構わないが、攻撃は12-14程度は欲しい。複数巻対応で手に入りやすいハーミットパープルかエコーズACT3を防御に装備し、重点的に強化・合成するのが安定。 クラフトワーク、ホワイトアルバム、シアーハートアタックなどは序盤なら強力だが最終的にはやはり対応コミックスが多いハミパ、ACT3のほうが強くなる。かなりのレアDISCだがスタープラチナも拾えたら防御に使いたい。 階層/1.5ぐらいの防御力があれば、かなり余裕な状態で進める。階層/2くらいでもまあ何とかなるが、それ以下だと辛い。90階層以下は基本即降りするので、80階層までに防御は40は欲しい DIOの骨を拾った時に備えて修正値+2、3のDISCも残しておきたい。一つで修正値を大きく挙げられるのでコミックス1冊以上の価値がある。ただし骨は貴重(稼ぎにもよるが、クリアまで1個しか出ないことも)なので出ないときは本当に出ない。大量に出るのを期待してはいけない。 合成 弓矢でのスロット増加はそうそうアテにできないため、容量が少ないレアDISCは合成のベースとしては不向きである(3部・4部・6部全て対応で非常に強化しやすいスタープラチナは例外だが)。 攻撃に合成するものは基本的に好みで構わない。 大ダメージ系の能力で言えば、ハーミットパープルやキラークイーンは対応する敵が多いので優秀。 追加効果系のスタンドであるエコーズACT3、ボーイIIマン、ホワイトアルバム、ハイウェイスターは揃っているのなら是非まとめてつけてやろう。 クリームスターターやパールジャムがあると食料に余裕ができやすいのでこれもできればつけたい。 防御には、ワムウの罠やアナスイ対策のスパイスガール、近接攻撃対策のザ・フール、深層の禁煙中ホルホースやミスタを見越してクラフトワーク、ウェザーリポートなどの射撃防御系DISCなどを優先的につけてやると安定する。 スロットがいっぱいになったら、+2や+3の修正値がついているDISCを集めておき、DIOの骨が出たらまとめて合成する、を繰り返して修正値を上げていく。 ただし骨は出にくいので無駄遣い厳禁。クレイジーDを使うのも手だが、クレイジーDは合成材料としても強力なのでよく考えよう。 能力装備はパールジャムが欲しい。単純に餓死率が下がる。ローグライクでは食料がかなり重要なことは周知の事実。 それ以外ではアレッシーやプロシュート兄貴対策でグレイトフル・デッド、リゾット対策のメタリカ。 アイテム識別 可能な限り漢識別は避けたいが、そうも言っていられないのが現実。 装備DISCの場合は、能力装備で識別するのが一番安全。 固定呪いの装備DISC(修正値+1につき売値・買値共に+50)は以下の通り 名前 買値/売値 エンプレス 700/350 アヌビス神 1000/500 チープ・トリック シビル・ウォー 1250/625 ハイウェイ・トゥ・ヘル 1500/750 スーパーフライ 1800/900 特に警戒が必要なのはシビル・ウォー。ギアッチョのDISC、ホワイトスネイクの罠、キリマンジャロの雪解け水などの解呪方法がない状態で装備すべきではない。 もともと+修正が付いている装備DISCおよび、トニオさんの店で売っている固定呪い以外のDISCは絶対に呪われていない。 ただし、固定呪いの☆DISCで漆黒のオーラがついていないものは呪われたまま。 記憶DISCならオエコモバの罠で爆弾化しておけばヤバイDISCも効果を発しない。たとえば未識別の仗助DISCを爆弾から使用すると爆発し、識別だけされて効果は発揮されない。 装備DISCはまだしも、記憶DISCを店内で使用するのは避けたい。 値段が400/200の仗助は「プッツーン→トニオさん殴る→オラオラですかー」の一直線。 1500/750のペットショップは購入前だと泥棒になってしまう。 序盤(30Fまで)のアドバイス 物資がない序盤は難易度が高い。 その上ほとんどのアイテムが未識別なので、これまでのダンジョンより数倍難しいことをまず念頭に。 引きが悪くても諦めない。階層/1.5以上の防御があるなら、アイテムと合わせてそこそこ安定して進めるはず。 むしろここらへんでは餓死のほうが怖いので、パールジャムが出るまではカエルは焼いて食べるのもいい(ピッツァは焼かないように)。 序盤はレベルが攻撃力や防御力に強く影響する。 階層+1のLVを保つのはやはり基本。25F前後で逆転し始めると思うが、それまではLV稼ぎも行おう。 最低限の装備DISCが揃ったら、あとは呪いの装備を警戒して店識別かホワイトスネイクの罠を待つほうが安全。 聖人の左腕があるのなら、未識別装備DISCを片っ端から入れるのも手。 ギアッチョのDISCがあれば、呪いを心配せずに装備しても良い(店売り以外)。 シビルウォーですら破壊できるため、ギアッチョのディスクは非常に有用。一枚は確保しておきたい。スパイスガール装備時は破壊できないので注意。 非合成だと20Fあたりからつらくなるので、一旦合成にまわすのも手。 逆に言えば、ここまではなるべくDIOの骨やクレイジーDの無駄遣いはやめよう。 ラクガキの罠を見つけた場合、アイテムが揃っているならクリームを狩って経験値を稼ぐチャンス。 まずはマン・イン・ザ・ミラーを軌道上に仕掛けて鈍足にしておくと何かと安心。 その後ラバーズを仕掛けて取り憑かせ、あとはクリームのHP90分を他の場所で殴られてくれば、安全かつあっさりと倒せる。 ラバーズが無い場合は、90回殴れば倒せる。 普通の鈍足の敵を相手するのと同様、殴っては離れ、殴っては離れの繰り返しでOK。 他の敵と同様、敵の行動ターン時に隣接してるとやられるので注意。 そのうちキレて本体に切り替わるので、ここぞとばかり鉄球・ヤドクガエル・娼婦風スパゲティ・ランドセル・銭投げなどを使って大ダメージを与えよう。 ガチで殴り殺す場合は色々とアクシデントが怖いので、ヘブンズドアー重ねがけをしてもいいだろう。 中盤(31F~59F)のアドバイス ボインゴのDISCは出来るだけ中盤まで使わないでとっておく。 特殊モンハウが出る危険性が高いが、杜王町や水族館を撃破できるレベルならアイテム/経験値確保のチャンスが大幅に増える。 大部屋の場合、全体攻撃する敵(フーゴなど)が出現する階層は注意。 序盤でも対処出来る自信があれば狙ってもいい(プロシュート兄貴のDISC+全体攻撃やクラフトワークなど)。 余裕があればブラックサバスに「モンスターハウスが出やすくなる」「フロアに敵が出現しやすくなる(ハーヴェスト稼ぎ用)」をいらないディスクにつけてもらおう。 「ハーヴェストにアイテムを盗まれない」「神父にDISCを抜き取られない」を狙ってもいい。 メインの防御DISCにマイナスの能力がつくのを防ぐため、この階までには合成をしてスロットを埋めておきたい。 若ジョセフの作る罠も活用しよう。泥棒(DIOの罠、落とし穴)、満腹度回復(ヘブンズドアー)、武器識別(ホワイトスネイク)と用途は多様である。 40F~46Fにはハーヴェストが再登場する。満腹度が許す限り粘って狩りたい。 同時に出現するDIOもアイテムドロップ率が高く深層に向けての絶好の稼ぎ場となる。ただしハイDIOや禁煙中ホルホースにはくれぐれも気を付ける事。 小ネタだがグレイトフルデッド発動でジョセフが徘徊老人になるため、プロシュートと合わせればハイDIOの危険性はなくなる。 終盤(60F以降)のアドバイス 90F以降は防御力が40あると安定、64あれば3部承太郎以外全員1ダメージ。 30未満だとかなりキツいので、攻撃DISCの修正値を防御DISCに移すことも考えよう。 攻撃力を捨ててでも防御力を上げたほうが安定する。 虫喰い対策にピストルズやエンペラーを集めておくと楽。パールジャムがあるなら料理はだいぶ余るはず。 DISCを弱くする(-1)のは精神的にもキツイ。 虫喰いは倍速で先手を打たせない動きをするので、ホーミング系射撃DISCがないとかなり倒しづらい。 射撃ゾーンに備えて、クラフトワークやウェザーリポートを装備DISCに合成しておきたい。 これらの能力が無い場合、体力回復アイテムが無いとミスタや禁煙ホルホースに遠距離から射殺される可能性がある。 トニオさんのお店が出たら積極的に泥棒しよう。 トニオさんさえ無力化すれば経験値が高いブチ切れコンビを狩ることができる。ただしブチ切れは大量に沸くのでそれなりの防御と回復アイテムは必要。 70Fを超えた深層ならむしろ泥棒してブチ切れコンビしか出ないようにしたほうが楽に進めることも。 90F以降はアイテムや銭投げをガンガン使おう。装備の修正値を削って発動しまくってもかまわない。 90Fまでに最下層クリアできるだけのアイテムが揃ったら、90Fからはハミパなど使ってさっさと降りるべき。欲を出すと虫喰いで逆に弱体化したり、割に合わない。 ハーミットパープルやチリペッパー、マンハッタントランスファーを使い、直接戦闘を回避しつつ即降りするのが最も安全。 ただし能力装備のハミパを使い切らないように。究極カーズ対策にとっておくこと。 このページに関する情報・意見 DIOに時間を止められて三回殴られてリタイア。500回死んでもまだクリアできないのは向いてないのか。でも楽しいからやめられないぜ (2020-10-15 14 47 17) 2階でDIO骨入手(鑑定もした)できたのに8階まで1つも装備ディスク出なくて詰んだ…嘘だろ承太郎!? (2020-12-19 15 21 47) ホワイトスネイクって眠らしてくるのかよ… (2021-01-16 15 19 47) トビー版の試練を数百回やってもオアシス・ソフトマシーンを見たことがないので記載。もし間違いなら消してください。 (2021-06-10 14 20 29) オアシスもソフトマシーンも出たよ (2021-08-24 15 21 19) ミドラーの解説も入れたれよ (2021-09-06 00 34 21) 簡単に解説を入れました。修正・加筆等あればどうぞ。 (2021-09-07 16 26 57) スタプラとエアロが低階層で出て「こりゃ勝ち確かりぁ〜〜?」とか思ってたら開幕パッショーネど真ん中にぶち殺されたぜチクショウ (2021-09-06 09 25 37) 万全の状態でモンハウに入ったらナランチャが敵倒してレベル上げまくってからの無差別掃射でブチ殺されたぜ (2021-11-05 01 17 24) ブ男にプラス34クラフト焼かれて再帰不能 (2022-09-24 17 34 53) 上にもあるけどどう考えてもトビー版にオアシスとソフトマシーンは出てこない気がする (2023-04-03 18 54 01)
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【audio-technica ATH-CKS1100】情報量の多い丁寧な仕上がり オーディオテクニカ ハイレゾ対応カナルイヤホンaudio-technica SOLID BASS ATH-CKS1100 レビュー記事 【カナル型イヤホン audio-technica ATH-CKS1100 レビュー】個人的にこれはおすすめだ。情報量の多い丁寧に深掘りされた低音、低音に負けずに自然な仕上がりで尖りの少ない中高音。 おすすめ度 ☆☆☆☆☆ 価格帯 20000円~30000円 高域 A 突き抜け感のある気持ちいい音。 中域 B 歪みのない自然な音。 低域 A 重低音までパワフル。 リズム A 熱量を感じる。 遮音性 B 普通。 音漏れ B 普通。 備考 評価は価格帯におけるおおよその相対評価です。 特徴・付属品 この価格帯でここまでのイヤホンを仕上げてきたオーディオテクニカに素直に感嘆する。 ハイレゾ対応で低音重視のモデルという触れ込みだが、世に出回る低音重視のブーミーな感じや重厚さを重視した味付けとは異なり、音を掘り下げて重低音の源泉に近づいているような、湧き上がるような力強さのある味付け。 低音モデルでは低音が音場を支配して中高音の音色を潰したり変化させたり引っ張ったり、天井を知覚してしまったりという弊害が多々見られるが、このオーディオテクニカの低音はそうした我欲に満ちた音ではなく、曲全体に下からエネルギーを与えるマグマのような層となっている。音楽空間全体に地熱を与える、そんな目立たないが力強い下支えする低音だ。 そのおかげで音楽全体が活力溢れる、エネルギッシュなスタイルになっており、とくにロックナンバーとの相性がよい。 たとえばnano.RIPE「ツマビクヒトリ」。 この曲はパーカッションと重厚な音の支えの中を透明感のあるボーカルが流れていくスタイル。 しかも曲のところどころでスピード感が増したり、逆に演奏が鳴り止んで透明感を出したりと味付けの面白みが多い曲だが、それに見事に追随するのは素晴らしい。 低音は弾みと輪郭感があり、しかも籠もることがなくクリア。 そのためともすれば暗くなりがちなこの曲の導入部分などパーカッションが目立つ箇所を躍動感ある活きのいい疾走感に溢れたものにしていて、スピード感とアタック感がきれいに出ている。 重低音は重く静かに唸る感じで曲全体を下方向から熱気を持って支えていて、音場の広さの表現にも貢献している。 そして中高音はこうした低音の情報量に負けない、一貫性のある響きで、透明感がありながらも尖りの少ない暖かみのある音。 低音部のマグマのようなエネルギッシュな味付けと相まって、全体として熱量のあるあたたかさがある活力に満ちた音楽空間を実現していて、パッションに溢れている。 全体としてドンシャリ傾向ではあるが、バランス感覚に優れた味付けと言える。 総評 細かいところではケーブルが着脱式なのだが、なぜかコネクタは独自仕様なのが空気を読めていないなと思えるが、ほとんど文句をつけようのない出来に仕上がっているイヤホンだ。 この価格帯では文句なくおすすめできる製品の一つ。 オーディオテクニカ ハイレゾ対応カナルイヤホンaudio-technica SOLID BASS ATH-CKS1100 audio-sound.hatenablog.jp
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原文:Audio Devices Rev. 2.0 Spec and Adopters Agreement(ZIP) USB Device Class Definition for Audio Devices Release 2.0 May 31, 2006 6 Table of Contents Scope of This Release.............................................................................................................2 Contributors............................................................................................................................2 Revision History.......................................................................................................................2 Table of Contents.....................................................................................................................6 List of Tables...........................................................................................................................9 List of Figures........................................................................................................................12 1 Introduction....................................................................................................................13 1.1 Scope.........................................................................................................................13 1.2 Purpose.....................................................................................................................13 1.3 Related Documents...................................................................................................13 1.4 Terms and Abbreviations...........................................................................................13 2 Management Overview...................................................................................................16 2.1 Overview of Key Differences between ADC v1.0 and v2.0.......................................16 3 Functional Characteristics.............................................................................................18 3.1 Introduction................................................................................................................18 3.2 Audio Interface Collection (AIC)................................................................................19 3.3 Audio Function Class.................................................................................................19 3.4 Audio Function Subclass...........................................................................................19 3.5 Audio Function Protocol............................................................................................19 3.6 Audio Interface Class................................................................................................20 3.7 Audio Interface Subclass...........................................................................................20 3.8 Audio Interface Protocol............................................................................................20 3.9 Audio Function Category...........................................................................................20 3.10 Clock Domains.......................................................................................................21 3.11 Audio Synchronization Types................................................................................21 3.11.1 Asynchronous.................................................................................................21 3.11.2 Synchronous...................................................................................................21 3.11.3 Adaptive..........................................................................................................21 3.12 Inter Channel Synchronization...............................................................................21 3.13 Audio Function Topology.......................................................................................22 3.13.1 Audio Channel Cluster....................................................................................25 3.13.2 Input Terminal.................................................................................................27 3.13.3 Output Terminal..............................................................................................28 3.13.4 Mixer Unit........................................................................................................29 3.13.5 Selector Unit...................................................................................................29 3.13.6 Feature Unit....................................................................................................30 3.13.7 Sampling Rate Converter Unit........................................................................30 3.13.8 Effect Unit.......................................................................................................31 3.13.9 Processing Unit...............................................................................................34 3.13.10 Extension Unit.................................................................................................35 USB Device Class Definition for Audio Devices Release 2.0 May 31, 2006 7 3.13.11 Clock Entities..................................................................................................36 3.14 Encoders and Decoders........................................................................................37 3.15 Copy Protection.....................................................................................................38 3.16 Operational Model..................................................................................................38 3.16.1 AudioControl Interface....................................................................................39 3.16.2 AudioStreaming Interface...............................................................................39 3.16.3 Clock Model....................................................................................................41 3.16.4 Binding between Physical Buttons and Audio Controls.................................41 4 Descriptors.....................................................................................................................43 4.1 Audio Channel Cluster Descriptor.............................................................................43 4.2 Device Descriptor......................................................................................................45 4.3 Device_Qualifier Descriptor.......................................................................................45 4.4 Configuration Descriptor............................................................................................46 4.5 Other_Speed_Configuration Descriptor....................................................................46 4.6 Interface Association Descriptor................................................................................46 4.7 AudioControl Interface Descriptors...........................................................................47 4.7.1 Standard AC Interface Descriptor......................................................................47 4.7.2 Class-Specific AC Interface Descriptor..............................................................48 4.8 AudioControl Endpoint Descriptors...........................................................................73 4.8.1 AC Control Endpoint Descriptors.......................................................................74 4.8.2 AC Interrupt Endpoint Descriptors.....................................................................74 4.9 AudioStreaming Interface Descriptors.......................................................................75 4.9.1 Standard AS Interface Descriptor......................................................................75 4.9.2 Class-Specific AS Interface Descriptor..............................................................75 4.9.3 Class-Specific AS Format Type Descriptor........................................................77 4.9.4 Class-Specific AS Encoder Descriptor...............................................................77 4.9.5 Class-Specific AS Decoder Descriptor..............................................................78 4.10 AudioStreaming Endpoint Descriptors...................................................................85 4.10.1 AS Isochronous Audio Data Endpoint Descriptors.........................................85 4.10.2 AS Isochronous Feedback Endpoint Descriptor.............................................87 5 Requests.........................................................................................................................89 5.1 Standard Requests....................................................................................................89 5.2 Class-Specific Requests............................................................................................89 5.2.1 Control Attributes................................................................................................89 5.2.2 Control Request Layout......................................................................................90 5.2.3 Control Request Parameter Block Layout..........................................................91 5.2.4 Common Controls..............................................................................................94 5.2.5 AudioControl Requests......................................................................................97 5.2.6 AudioStreaming Requests...............................................................................116 5.2.7 Additional Requests.........................................................................................127 6 Interrupts......................................................................................................................129 6.1 Interrupt Data Message...........................................................................................129 6.2 Interrupt Sources.....................................................................................................130 USB Device Class Definition for Audio Devices Release 2.0 May 31, 2006 8 Appendix A. Audio Device Class Codes.....................................................................131 A.1 Audio Function Class Code.....................................................................................131 A.2 Audio Function Subclass Codes.............................................................................131 A.3 Audio Function Protocol Codes...............................................................................131 A.4 Audio Interface Class Code.....................................................................................131 A.5 Audio Interface Subclass Codes.............................................................................131 A.6 Audio Interface Protocol Codes...............................................................................132 A.7 Audio Function Category Codes.............................................................................132 A.8 Audio Class-Specific Descriptor Types...................................................................132 A.9 Audio Class-Specific AC Interface Descriptor Subtypes.........................................133 A.10 Audio Class-Specific AS Interface Descriptor Subtypes.....................................133 A.11 Effect Unit Effect Types.......................................................................................134 A.12 Processing Unit Process Types...........................................................................134 A.13 Audio Class-Specific Endpoint Descriptor Subtypes...........................................134 A.14 Audio Class-Specific Request Codes..................................................................134 A.15 Encoder Type Codes...........................................................................................135 A.16 Decoder Type Codes...........................................................................................135 A.17 Control Selector Codes........................................................................................135 A.17.1 Clock Source Control Selectors....................................................................135 A.17.2 Clock Selector Control Selectors..................................................................136 A.17.3 Clock Multiplier Control Selectors.................................................................136 A.17.4 Terminal Control Selectors...........................................................................136 A.17.5 Mixer Control Selectors................................................................................136 A.17.6 Selector Control Selectors............................................................................137 A.17.7 Feature Unit Control Selectors.....................................................................137 A.17.8 Effect Unit Control Selectors........................................................................138 A.17.9 Processing Unit Control Selectors................................................................140 A.17.10 Extension Unit Control Selectors..................................................................141 A.17.11 AudioStreaming Interface Control Selectors................................................141 A.17.12 Encoder Control Selectors............................................................................142 A.17.13 Decoder Control Selectors...........................................................................142 A.17.14 Endpoint Control Selectors...........................................................................144 USB Device Class Definition for Audio Devices Release 2.0 May 31, 2006 9 List of Tables Table 4-1 Audio Channel Cluster Descriptor.....................................................................44 Table 4-1 Dolby Prologic Cluster Descriptor.....................................................................44 Table 4-2 Left Group Cluster Descriptor............................................................................44 Table 4-3 Standard Interface Association Descriptor.......................................................46 Table 4-4 Standard AC Interface Descriptor......................................................................47 Table 4-5 Class-Specific AC Interface Header Descriptor................................................48 Table 4-6 Clock Source Descriptor.....................................................................................49 Table 4-7 Clock Selector Descriptor...................................................................................50 Table 4-8 Clock Multiplier Descriptor.................................................................................51 Table 4-9 Input Terminal Descriptor...................................................................................53 Table 4-10 Output Terminal Descriptor..............................................................................54 Table 4-11 Mixer Unit Descriptor.........................................................................................57 Table 4-12 Selector Unit Descriptor....................................................................................58 Table 4-13 Feature Unit Descriptor.....................................................................................59 Table 4-14 Sampling Rate Converter Unit Descriptor.......................................................60 Table 4-15 Common Part of the Effect Unit Descriptor....................................................61 Table 4-16 Parametric Equalizer Section Effect Unit Descriptor.....................................62 Table 4-17 Reverberation Effect Unit Descriptor...............................................................63 Table 4-18 Modulation Delay Effect Unit Descriptor.........................................................63 Table 4-19 Dynamic Range Compressor Effect Unit Descriptor......................................64 Table 4-20 Common Part of the Processing Unit Descriptor...........................................66 Table 4-21 Up/Down-mix Processing Unit Descriptor......................................................68 Table 4-22 Dolby Prologic Processing Unit Descriptor....................................................69 Table 4-23 Stereo Extender Processing Unit Descriptor..................................................71 Table 4-24 Extension Unit Descriptor.................................................................................73 Table 4-25 Standard AC Interrupt Endpoint Descriptor....................................................74 Table 4-26 Standard AS Interface Descriptor....................................................................75 Table 4-27 Class-Specific AS Interface Descriptor...........................................................76 Table 4-28 Encoder Descriptor............................................................................................77 Table 4-29 MPEG Decoder Descriptor................................................................................79 Table 4-30 AC-3 Decoder Descriptor..................................................................................81 Table 4-31 WMA Decoder Descriptor..................................................................................83 Table 4-32 DTS Decoder Descriptor...................................................................................84 Table 4-33 Standard AS Isochronous Audio Data Endpoint Descriptor.........................85 Table 4-34 Class-Specific AS Isochronous Audio Data Endpoint Descriptor................87 USB Device Class Definition for Audio Devices Release 2.0 May 31, 2006 10 Table 4-35 Standard AS Isochronous Feedback Endpoint Descriptor...........................87 Table 5-1 Request Layout....................................................................................................90 Table 5-2 1-byte Control CUR Parameter Block................................................................92 Table 5-3 1-byte Control RANGE Parameter Block...........................................................92 Table 5-4 2-byte Control CUR Parameter Block................................................................93 Table 5-5 2-byte Control RANGE Parameter Block...........................................................93 Table 5-6 4-byte Control CUR Parameter Block................................................................93 Table 5-7 4-byte Control RANGE Parameter Block...........................................................94 Table 5-8 Cluster Control CUR Parameter Block..............................................................95 Table 5-9 Error Codes..........................................................................................................96 Table 5-10 Connector Control CUR Parameter Block.....................................................100 Table 5-11 Band Numbers and Center Frequencies (ANSI S1.11-1986 Standard).......104 Table 5-12 Graphic Equalizer Control CUR Parameter Block........................................105 Table 5-13 Graphic Equalizer Control RANGE Parameter Block...................................105 Table 5-14 Valid Alternate Settings Control CUR Parameter Block..............................117 Table 5-15 High/Low Scaling Control CUR Parameter Block.........................................122 Table 5-16 High/Low Scaling Control RANGE Parameter Block...................................122 Table 5-17 High/Low Scaling Control CUR Parameter Block.........................................125 Table 5-18 High/Low Scaling Control RANGE Parameter Block...................................125 Table 5-19 Memory Request Values..................................................................................128 Table 6-1 Interrupt Data Message Format........................................................................130 Table A-1 Audio Function Class Code.............................................................................131 Table A-2 Audio Function Subclass Codes.....................................................................131 Table A-3 Audio Function Protocol Codes......................................................................131 Table A-4 Audio Interface Class Code..............................................................................131 Table A-5 Audio Interface Subclass Codes.....................................................................131 Table A-6 Audio Interface Protocol Codes.......................................................................132 Table A-7 Audio Function Category Codes.....................................................................132 Table A-8 Audio Class-specific Descriptor Types...........................................................132 Table A-9 Audio Class-Specific AC Interface Descriptor Subtypes..............................133 Table A-10 Audio Class-Specific AS Interface Descriptor Subtypes............................133 Table A-11 Effect Unit Effect Types..................................................................................134 Table A-12 Processing Unit Process Types.....................................................................134 Table A-13 Audio Class-Specific Endpoint Descriptor Subtypes..................................134 Table A-14 Audio Class-Specific Request Codes...........................................................134 Table A-15 Encoder Type Codes.......................................................................................135 1 - 6 - 11 - 16 - 21 - 26 - 31 - 36 - 41 - 46 - 51 - 56 - 61 - 66 - 71 - 76 - 81 - 86 - 91 - 96 - 101 - 106 - 111 - 116 - 121 - 126 - 131 - 136 - 141 ここを編集
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原文:Audio Device Document 1.0(PDF) USB Device Class Definition for Audio Devices Release 1.0 March 18, 1998 101 wProcessType Value CHORUS_PROCESS 0x05 DYN_RANGE_COMP_PROCESS 0x06 A.8 Audio Class-Specific Endpoint Descriptor Subtypes Table A-8 Audio Class-Specific Endpoint Descriptor Subtypes Descriptor Subtype Value DESCRIPTOR_UNDEFINED 0x00 EP_GENERAL 0x01 A.9 Audio Class-Specific Request Codes Table A-9 Audio Class-Specific Request Codes Class-Specific Request Code Value REQUEST_CODE_UNDEFINED 0x00 SET_ CUR 0x01 GET_ CUR 0x81 SET_ MIN 0x02 GET_ MIN 0x82 SET_ MAX 0x03 GET_ MAX 0x83 SET_ RES 0x04 GET_ RES 0x84 SET_MEM 0x05 GET_ MEM 0x85 GET_STAT 0xFF USB Device Class Definition for Audio Devices Release 1.0 March 18, 1998 102 A.10 Control Selector Codes A.10.1 Terminal Control Selectors Table A-10 Terminal Control Selectors Control Selector Value TE_CONTROL_UNDEFINED 0x00 COPY_PROTECT_CONTROL 0x01 A.10.2 Feature Unit Control Selectors Table A-11 Feature Unit Control Selectors Control Selector Value FU_CONTROL_UNDEFINED 0x00 MUTE_CONTROL 0x01 VOLUME_CONTROL 0x02 BASS_CONTROL 0x03 MID_CONTROL 0x04 TREBLE_CONTROL 0x05 GRAPHIC_EQUALIZER_CONTROL 0x06 AUTOMATIC_GAIN_CONTROL 0x07 DELAY_CONTROL 0x08 BASS_BOOST_CONTROL 0x09 LOUDNESS_CONTROL 0x0A A.10.3 Processing Unit Control Selectors A.10.3.1 Up/Down-mix Processing Unit Control Selectors Table A-12 Up/Down-mix Processing Unit Control Selectors Control Selector Value UD_CONTROL_UNDEFINED 0x00 UD_ENABLE_CONTROL 0x01 UD_MODE_SELECT_CONTROL 0x02 USB Device Class Definition for Audio Devices Release 1.0 March 18, 1998 103 A.10.3.2 Dolby PrologicÔ Processing Unit Control Selectors Table A-13 Dolby Prologic Processing Unit Control Selectors Control Selector Value DP_CONTROL_UNDEFINED 0x00 DP_ENABLE_CONTROL 0x01 DP_MODE_SELECT_CONTROL 0x02 A.10.3.3 3D Stereo Extender Processing Unit Control Selectors Table A-14 3D Stereo Extender Processing Unit Control Selectors Control Selector Value 3D_CONTROL_UNDEFINED 0x00 3D_ENABLE_CONTROL 0x01 SPACIOUSNESS_CONTROL 0x03 A.10.3.4 Reverberation Processing Unit Control Selectors Table A-15 Reverberation Processing Unit Control Selectors Control Selector Value RV_CONTROL_UNDEFINED 0x00 RV_ENABLE_CONTROL 0x01 REVERB_LEVEL_CONTROL 0x02 REVERB_TIME_CONTROL 0x03 REVERB_FEEDBACK_CONTROL 0x04 A.10.3.5 Chorus Processing Unit Control Selectors Table A-16 Chorus Processing Unit Control Selectors Control Selector Value CH_CONTROL_UNDEFINED 0x00 CH_ENABLE_CONTROL 0x01 CHORUS_LEVEL_CONTROL 0x02 CHORUS_RATE_CONTROL 0x03 USB Device Class Definition for Audio Devices Release 1.0 March 18, 1998 104 Control Selector Value CHORUS_DEPTH_CONTROL 0x04 A.10.3.6 Dynamic Range Compressor Processing Unit Control Selectors Table A-17 Dynamic Range Compressor Processing Unit Control Selectors Control Selector Value DR_CONTROL_UNDEFINED 0x00 DR_ENABLE_CONTROL 0x01 COMPRESSION_RATE_CONTROL 0x02 MAXAMPL_CONTROL 0x03 THRESHOLD_CONTROL 0x04 ATTACK_TIME 0x05 RELEASE_TIME 0x06 A.10.4 Extension Unit Control Selectors Table A-18 Extension Unit Control Selectors Control Selector Value XU_CONTROL_UNDEFINED 0x00 XU_ENABLE_CONTROL 0x01 A.10.5 Endpoint Control Selectors Table A-19 Endpoint Control Selectors Control Selector Value EP_CONTROL_UNDEFINED 0x00 SAMPLING_FREQ_CONTROL 0x01 PITCH_CONTROL 0x02 USB Device Class Definition for Audio Devices Release 1.0 March 18, 1998 105 Appendix B. Example 1 USB Microphone (Informative) B.1 Product Description The device described here is a USB Microphone. It is a very simple device that has no Audio Controls incorporated. It delivers a mono audio data stream to the Host over its AudioStreaming interface. The used Audio Data Format is 16-bit 8KHz PCM. The synchronization type is Asynchronous Source. It uses its internal clock as a reference. The following figure presents the internal topology of the microphone. AudioStreaming Interface AudioControl Interface Audio Function Desktop Microphone IT OT USB IN Endpoint Figure B-1 USB Microphone Topology The audio function contains one Input Terminal that represents the actual microphone pick-up element, followed by the Analog-to-Digital Converter (ADC). The digital output stream of the ADC enters the audio function through the single Output Pin of the Input Terminal. Because there is no further processing on the audio stream, the Input Terminal is directly connected to the Input Pin of the Output Terminal. The Output Terminal is the representation within the audio function of the USB IN endpoint that eventually delivers the audio data stream to the Host. The internals of the audio function are presented to the Host through the (mandatory) AudioControl interface whereas the USB IN endpoint resides in the AudioStreaming interface. B.2 Descriptor Hierarchy This USB Microphone device includes the AudioControl interface (interface 0) and a single AudioStreaming interface (interface 1). The AudioStreaming interface features two alternate settings. The first alternate setting (Alternate Setting 0) has zero bandwidth associated with it so that switching to this alternate setting effectively frees all allocated bandwidth on the USB for this device. Zero bandwidth is indicated by the lack of a streaming endpoint. Alternate Setting 1 is the operational part of the interface and it has one isochronous IN endpoint. Figure presents the descriptor hierarchy. 1 - 6 - 11 - 16 - 21 - 26 - 31 - 36 - 41 - 46 - 51 - 56 - 61 - 66 - 71 - 76 - 81 - 86 - 91 - 96 - 101 - 106 - 111 - 116 - 121 - 126 ここを編集
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原文:Audio Terminal Types 1.0(PDF) USB Device Class Definition for Terminal Types Release 1.0 March 18, 1998 i Universal Serial Bus Device Class Definition for Terminal Types Release 1.0 March 18, 1998 USB Device Class Definition for Terminal Types Release 1.0 March 18, 1998 ii Scope of This Release This document is the 1.0 release of this device class definition. Contributors Gal Ashour IBM Corporation Billy Brackenridge Microsoft Corporation Oren Tirosh Altec Lansing Craig Todd Dolby Laboratories Remy Zimmermann Logitech Geert Knapen Philips ITCL Interleuvenlaan 74-76 B-3001 Leuven-Heverlee BELGIUM Phone +32 16 390 734 Fax +32 16 390 600 E-mail Geert.Knapen(at)innet.be Revision History Revision Date Filename Author Description 0.1 Dec. 1, 96 Termt01.doc Oren Tirosh Initial version 0.2 Jan. 1, 97 Termt02.doc Geert Knapen Corrected typos. Restructured the divisions. 0.3 Mar. 1, 97 Termt03.doc Geert Knapen Adapted template and contents to correspond with core document. 0.9rc Apr. 1, 97 Termt09rc.doc Geert Knapen Minor style adjustments. Added Synthesizer Terminal type. 0.9 May 1, 97 Termt09.doc Geert Knapen No changes. 0.9CE Sep 1, 97 Termt09CE.doc Geert Knapen Copy-edited for publication on the web. 1.0RC Mar 1, 98 Termt10RC.doc Geert Knapen Cleaned up the formatting. 1.0 Mar 18, 98 Termt10.doc Geert Knapen Changed all references to 1.0 USB Device Class Definition for Terminal Types Release 1.0 March 18, 1998 iii Copyright © 1997, USB Implementers ForumAll rights reserved. INTELLECTUAL PROPERTY DISCLAIMER THIS SPECIFICATION IS PROVIDED “AS IS” WITH NO WARRANTIES WHATSOEVER INCLUDING ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR ANY PARTICULAR PURPOSE, OR ANY WARRANTY OTHERWISE ARISING OUT OF ANY PROPOSAL, SPECIFICATION, OR SAMPLE. A LICENSE IS HEREBY GRANTED TO REPRODUCE AND DISTRIBUTE THIS SPECIFICATION FOR INTERNAL USE ONLY. NO OTHER LICENSE, EXPRESS OR IMPLIED, BY ESTOPPEL OR OTHERWISE, TO ANY OTHER INTELLECTUAL PROPERTY RIGHTS IS GRANTED OR INTENDED HEREBY. AUTHORS OF THIS SPECIFICATION DISCLAIM ALL LIABILITY, INCLUDING LIABILITY FOR INFRINGEMENT OF PROPRIETARY RIGHTS, RELATING TO IMPLEMENTATION OF INFORMATION IN THIS SPECIFICATION. AUTHORS OF THIS SPECIFICATION ALSO DO NOT WARRANT OR REPRESENT THAT SUCH IMPLEMENTATION(S) WILL NOT INFRINGE SUCH RIGHTS. Dolby™, AC-3™, Pro Logic™ and Dolby Surround™ are trademarks of Dolby Laboratories, Inc. All other product names are trademarks, registered trademarks, or service marks of their respective owners. Please send comments via electronic mail to techsup(atusb.org) USB Device Class Definition for Terminal Types Release 1.0 March 18, 1998 iv Table of Contents Scope of This Release.........................................................................................................ii Contributors........................................................................................................................ii Revision History ..................................................................................................................ii Table of Contents ...............................................................................................................iv List of Tables .......................................................................................................................v 1 Introduction ..................................................................................................................6 1.1 Scope......................................................................................................................6 1.2 Related Documents .................................................................................................6 1.3 Terms and Abbreviations.........................................................................................6 2 Terminal Types.............................................................................................................7 2.1 USB Terminal Types................................................................................................7 2.2 Input Terminal Types ...............................................................................................7 2.3 Output Terminal Types ............................................................................................8 2.4 Bi-directional Terminal Types ..................................................................................8 2.5 Telephony Terminal Types ......................................................................................9 2.6 External Terminal Types..........................................................................................9 2.7 Embedded Function Terminal Types .....................................................................10 3 Adding New Terminal Types......................................................................................12 USB Device Class Definition for Terminal Types Release 1.0 March 18, 1998 v List of Tables Table 2-1 USB Terminal Types ..........................................................................................7 Table 2-2 Input Terminal Types.........................................................................................7 Table 2-3 Output Terminal Types......................................................................................8 Table 2-4 Bi-directional Terminal Types ...........................................................................9 Table 2-5 Telephony Terminal Types................................................................................9 Table 2-6 External Terminal Types..................................................................................10 Table 2-7 Embedded Terminal Types..............................................................................10 1 - 6 - 11 ここを編集
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―「おい、空条承太郎! 早速だが、このDIOとお友達にならんかね?」 ―「だ が 断 る」 あらすじ 高校生になった空条承太郎、そんな彼には夢があった! どこぞの魔法学校よろしく、寮制の学園にて繰り広げられる日常を描くストーリー。 解説 とりあえず、この動画には青春の欠片もありません、フラグも全然立ちませんbyうp主 基本マイナーかつシュールなネタ全開で展開されるカオスなストーリー。 うp主によってついにカオスキャラと化した承太郎、それに負けず劣らずの周囲の変態等。 キャラや設定がカオスすぎるので視聴の際にはご注意を。 それにしてもこの承太郎、ノリノリである。お前らちょっと自重しろ。 とりあえず承太郎、原作のお前はどこへいったんだァーーーーー!!!! おまけコーナー・幕末先生の「幕末故致し方無し」 第6話から開始されたコーナー。 幕末先生が出番GETのためにうp主の選んだキャラと戦うと言う企画。 しかし、うp主の選ぶキャラは……。 登場人物 主人公 承太郎 + ... 無限学園 第1寮 DIO 鑑恭介 ロリコン 狼牙 ベガ ジェダ ドナルド 第2寮 リュウ サウザー ジャギ ザンギュラ ザキさん 豪鬼 ガイル先輩 第3寮 七夜 ルガール・バーンシュタイン 覇王丸 牙神幻十郎 天草 アレックス 第4寮 十六夜咲夜 高嶺響 遠野秋葉 天楼久那妓 アルク バレッタ 教師 尖兵先生 校長 ドラクロ カーネル・サンダース ハート様 幕末 まさよし 阿部さん 羅将学園 セブンスターズ 吹き飛ぶ嵐のゲーニッツ グラント カイン 地上最強のカラテ 恐るべき闇の帝王(28) パンツ兄弟:兄 パンツ兄弟:弟 その他 中田さん MAX ワラキア ベジータ おまけコーナー 幕末 幕末妖夢 一人目 コメント + ネタバレ注意 とりあえず、自分で作成してみた -- うp主 (2008-11-24 17 13 38) 色々ミスが・・・もしこの動画見てくれてる方いたら、修正よろしくお願いします -- うp主 (2008-11-24 17 17 13) ジョジョネタが好きな人は見るべきw -- 名無しさん (2008-11-25 09 44 14) 主要キャラは有名どころで固めてるなwwwしかし他の動画では見かけない性格になってる -- 名無しさん (2008-11-25 22 46 16) すごいストーリーだ・・・ -- 名無しさん (2008-11-26 13 46 28) ちょっと誤字脱字が多いが、おもしろいなww -- 名無しさん (2008-11-26 22 14 37) 登場人物追加しときました -- うp主 (2008-11-26 23 42 04) 七夜は何者なんだwwwww -- 名無しさん (2008-11-28 00 40 19) 七夜なかなかいいキャラしてると思うw -- 名無しさん (2008-11-28 15 20 50) 幻十郎は珍しい -- 名無しさん (2008-11-28 19 04 59) もっと評価されるべき、最初に比べ会話パートもかなり良くなった -- 名無しさん (2008-12-01 19 41 57) ドラクロがいいキャラすぎるwwww -- 名無しさん (2008-12-01 21 38 44) ・・・すごいチャイムだ -- 名無しさん (2008-12-15 23 14 30) DIO可愛いなw -- 名無しさん (2008-12-16 21 58 42) 今回うp主交流掲示板で開催されたストーリー動画対抗トーナメントに参加することになりました。2chを見てたところ、もっと有名なのが出るべき等の意見を見かけましたが、今回は「お祭り」ということで自分も参加してみようと思います。勝ちに行くのでは無く、かませの「ネタチーム」として、とりあえず楽しめればいいかなと。最後に、AAさん本当に乙です。 -- 近藤 (2008-12-18 15 46 49) 俺の中で余裕でメジャーなので大変うれしゅうございます。参加キャラは誰ですかな?てか対抗トナメ結構好きな動画ばっかで嬉しいかぎりなんだけどな。その中でもその青春はかなり好きなんだけどね。 -- 名無しさん (2008-12-18 15 58 15) ↑そう言って頂けると嬉しいです。参加キャラは悩みどころですね。 -- 近藤 (2008-12-18 16 42 01) ガイルが最強過ぎるwww ネタとしても実力としても -- 名無しさん (2008-12-18 20 52 34) 最新話見て思ったが、ジョジョネタやバキネタが無くても十分面白かった。ジョジョで敬遠してる人にも見て欲しいな。 -- 名無しさん (2008-12-19 16 53 15) パンツ兄弟が面白過ぎるww -- 名無しさん (2008-12-22 13 49 20) 尖兵が豪鬼に禊されて吹いたwあれってSFF弄ってるんだよな? -- 名無しさん (2008-12-28 12 43 26) なんだこれw -- 名無しさん (2009-01-14 14 54 55) 新作きた なんかすごいことになってるなあ。 -- 名無しさん (2009-01-21 14 29 21) 色々と酷かったw トキのSFF変えたのかな? -- 名無しさん (2009-01-21 15 04 13) ジョインジョインザンギュラァ -- 名無しさん (2009-01-21 19 08 28) 自分は長い動画見るの苦手なので、毎回出来るだけ会話を短くしようとして急展開っぽくなってしまうんですが、視聴者側としては長くても詳しく描写した方がいいんでしょうか?ここに書き込こむ事では無いかもしれませんが、よかったら意見下さい。 -- 近藤(うp主) (2009-02-02 17 23 41) 個人的には会話はテンポ良い方が -- 名無しさん (2009-02-02 18 32 22) ここまで見てきた奴ご苦労さん。時間の無駄だったな -- 名無しさん (2009-03-02 04 57 22) うp主どうしたんだ… -- 名無しさん (2009-03-02 05 53 51) 詳細後で書きます、しばしお待ちを -- うp主 (2009-03-02 09 40 42) 今まで笑わせてもらいました、乙です。 -- 名無しさん (2009-03-02 12 37 18) 楽しく見させてもらいました。お疲れ様です -- 名無しさん (2009-03-02 13 08 43) お疲れ様。 -- 名無しさん (2009-03-02 14 13 22) マイリス見てみ -- 名無しさん (2009-03-02 16 01 57) ↑あれ後から付け加えたんだよ。本人はネタと思ってたらしいが、紛らわしい事この上ないな。 -- 名無しさん (2009-03-02 19 20 37) 見事な終わる終わる詐欺に引っかかってしまった・・・ -- 名無しさん (2009-03-02 22 51 27) 自分が何をやったか自覚してるか?お前は少数の荒らしを相手にしてここまでついてきてくれた視聴者に対して失礼極まる言動を取ったんだぞ -- 名無しさん (2009-03-03 01 08 36) 実生活が落ち着くまでゆっくりしてた方がいいよ。月間ペースの動画はよくあるし、ちょっと遅くても誰も文句言わない。今の状態で無理して次作るのはちょっと・・・ -- 名無しさん (2009-03-03 01 17 45) 結局は荒らしが騒いだからこうなったのか。腹立つ -- 名無しさん (2009-03-03 22 47 42) ↑荒らしは言うまでもないが、この対応も色々酷いけどな -- 名無しさん (2009-03-03 23 00 19) クロスはやりとげるんだな おまえにも 責任感 がいる だろう -- 名無しさん (2009-03-04 07 56 02) ていうかこの対応に幻滅した一般視聴者も多いだろJK… 荒らし以外の視聴者に対しても失礼な事をしたというのを理解すべき -- 名無しさん (2009-03-04 12 08 16) そもそも荒らされたわけでも何でもなく、スレで「最近迷走してるな」というレスがいくつかあっただけなんだけどな -- 名無しさん (2009-03-04 14 02 48) いくつかって言うか、1000の内3くらいしか無かったでしょ。最終回が来てからは荒れまくったが -- 名無しさん (2009-03-04 16 14 21) 結局うp主の独りよがりで荒れた結果となった訳じゃないか…。やはりうp主は反省すべき。 -- 名無しさん (2009-03-08 11 08 30) ↑ネタとして、視聴者にとって良かれと思ってやってるかもしれんのに、そういう批判は短絡に過ぎる。そもそも、「文句を言うくらいなら最初から見なければよかったんだ」。これに尽きる。 -- 名無しさん (2009-05-03 23 30 33) 名前 コメント DIO「おい承太郎!このページもコレで終わりらしいぞ!」 承太郎「何いッ!どうする?どおする?どーする?」 DIO「落ち着け、承太郎!ここで視聴者はもちろん、 未視聴者をもこの動画が見たくなるような、心に残る名言を残すんだ!」 サウザー「だから、どうすればいいんだァッ!」 ガイル「くにへ かえるんだな おまえの かぞくも がいるだろう」 ジャギ「結局このオチかッ!」 承太郎「…見てね!!!」 マイリスト
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装備・アイテムレンタル所 ■レンタル可能装備・アイテム アイテム名 内容 所有者 レンタル条件・期限等 絶望の軍手 攻撃+9 タビト ジャクム等の大型MOB時のみレンタル可。長期不可。即日返却のこと 魔法のマント(黒) DEX5 閣下 60装備ですまんが装備にほんのちょっとDEXが足りない時の足しにでもしてくれ LUK木盾 LUK補正 閣下 それぞれLUK6・LUK10 魔やATK盾買えない貧乏斬りにおぬぬぬ ウッドワンド 強化 閣下 INT5・魔力31 冒険家マント紫 INT+2魔+4 タビト 強化失敗品だけどよかったらどうぞ 以下のものは現在のヮの閣下が代理で管理しているので使いたい方・詳細知りたい方は連絡ください なお、REQLVの低い装備は新規優先でお願いします アイテム名 内容 管理者 レンタル条件・期限等 Sイヤリング DEX補正 閣下 オリエンタイカン上下 強化 閣下 カゼンブーツ青 強化 閣下 アイゼン赤 強化 閣下 灰軍手 命中強化 閣下 冒険家マント桃 STR強化 閣下 イカルスマント DEX強化 閣下 ゲソード 未 閣下 クロム 強化 閣下 ブラッドアイ 強化 閣下 ■レンタル中装備・アイテム アイテム名 内容 所有者 レンタル者 備考 M槍 あねは 愛人さん M斧 あねは DIO 謙虚なナイト育成する奴に貸す 日本列島 クラウザー 幼女可愛い 日本列島 クラウザー 幼女可愛い ローア・ニシャダ 弩サイソン ソニー信者 新規の弩はアーキまでは俺のお古貸すよ Mストームナックル Plug のヮの閣下 新規ちゃんの拳きたら貸してあげてくれ 軍手 命中7 Plug 星空そら タルマン○ あねは DIO 借りてもらってます ネオス あねは DIO 借りてもらってます 代理管理関係 アイテム名 内容 管理者 レンタル者 備考 ジャクム隆盛 閣下 黒澤 ムーンチェア 閣下 黒澤 ゼネラル上下 閣下 DIO キツネサルアイ 閣下 DIO Sイヤリング 閣下 しぇりる
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豪州熟女 前から評判の不細工熟女を、DIO丸がとうとう盗撮しちゃいましたorz 事務所で隣の机に陣取ってるのらしいですが、トイレ帰りには 便臭を運んでくるらしく、スカ大趣味のDIおクンは まさに事務所でスカプレイ中、あ~~~なにやってんだ仕事中に(´Д`)ハァ… てかちょっと待て、可愛くね? 自分的には超ストライクゾーンなんですがw 地雷踏んで涙目;; 死亡フラグ一覧表 ①この戦争が終わったら、俺、結婚するんすよ ②いいか、俺が帰ってくるまでここを動くんじゃないぞ ③セックスする前のシャワー ④いわく付きの場所で若者がいい雰囲気 ⑤「必ず戻ってくるから。」 「必ず迎えに来るから」 ⑥「この中に犯罪者がいるかもしれないのに一緒に寝れるか!俺は自分の部屋に戻るぞ!」 ⑦「明日は娘の誕生日なんだ。」 ⑧この最後の仕事を終えたら足を洗うと決意してる状態 ⑨「この仕事が終わったら2人で暮らそう」 ⑩「××様が出るまでもありませんよ。ここは俺に...」 ⑪今まで目立たなかった脇役が急に目立つ ⑫「今度の仕事でまとまったカネが入るんだ」 ⑬「おのれ~!ええぃ、出会え!出会えーぃっ!! 」 [22 39 00] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 不発弾だったんだな [22 39 03] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 オメ [22 39 20] DIOの発言 うむ [22 39 48] DIOの発言 俺がSKYPE来なくなったら [22 39 54] DIOの発言 殺されたと思ってくれwww [22 40 06] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 とりあえず最後に [22 40 11] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 ウクレレ買うんだろ [22 40 13] DIOの発言 うm [22 40 19] DIOの発言 それはそれ、これはこれだからな [22 40 24] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 そして [22 40 32] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 ロボットのように分解されてw [22 40 36] DIOの発言 www [22 41 47] DIOの発言 [22 59 37] タイ before , I will hate you more than [23 00 57] DIO right [23 01 22] タイ you should die [23 02 00] タイ my father tell me [23 03 13] タイ if you have work that other city, you should go [23 03 47] タイ i think it good for u and your family [23 03 56] DIO I see [22 42 24] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 die [22 42 55] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 family [22 43 04] DIOの発言 [23 10 27] タイ my family hopes that , you will meet the badness in the future [23 10 39] タイ same u do something with me [23 11 03] タイ if u don t meet it [23 11 18] タイ someone will do [22 43 16] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 てか [22 43 18] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 日本語で [22 43 24] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 しゃべらせろよ [22 43 39] DIOの発言 無理だとw [22 43 39] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 それが結婚する最低条件だろ [22 43 47] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 それで [22 43 51] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 諦めさせろ [22 44 06] DIOの発言 まあSKYPEの会話を記録して [22 44 23] DIOの発言 周りの友人に「俺が死んだらタイ人」 [22 44 27] DIOの発言 って言っておいた [22 44 42] DIOの発言 で、死んだらSKYPEの記録出せとw なんちゅうかさ [22 45 19] DIOの発言 死ぬとか殺すとか [22 45 38] DIOの発言 間単に言う時点で人としてダメだから [22 45 45] DIOの発言 結婚とか無理なんだよねwww [22 45 58] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 まあね [22 45 59] DIOの発言 そこに気がつかない限りはdmp [22 46 20] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 でもそれは [22 46 32] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 DIO側の言い訳で [22 46 43] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 相手には通じない罠 [22 47 04] DIOの発言 別に弁解する気はないから言ってないぞ [22 47 25] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 言ったところで [22 47 28] DIOの発言 別に殺されたなら、そこまでだなと思ってるからなw [22 47 30] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 意味ないしな [22 47 49] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 てか [22 47 52] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 逃げろよ [22 48 02] DIOの発言 この程度で殺されるなら、そこまでの運命だろ [22 48 13] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 そんな運命 [22 48 18] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 嫌だな [22 48 26] DIOの発言 豪州で生きるのが俺の夢なので [22 48 29] DIOの発言 逃げませんww [22 48 38] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 まぁ、ヤルことはやったんだから [22 48 42] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 男としては [22 48 49] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 道を間違えたとしかいえないな [22 48 57] DIOの発言 うむ [22 48 59] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 で、妊娠はしてないのか [22 49 03] DIOの発言 それはしてない [22 49 05] DIOの発言 今はあれだ [22 49 24] DIOの発言 可愛さ余って憎さ100倍って奴だ 正直、そんなになれるの羨ましいわw [22 49 51] DIOの発言 他人にそこまで期待できるのが羨ましいw [22 50 03] DIOの発言 期待するから腹たつんだろ?w [22 50 27] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 それが花畑の思考回路 [22 50 41] DIOの発言 メルヘンめんどくせー [22 50 52] DIOの発言 20やそこらの小娘ならともかく [22 50 58] DIOの発言 30にもなって何やってんだろうなw [22 51 11] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 20やそこらの小娘だったら [22 51 16] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 もっとひどいぞ [22 51 41] DIOの発言 それは経験したくないなw [22 51 47] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 リーチ→即ツモ [22 51 51] DIOの発言 これで十分だわw [22 52 20] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 早く馬車の用意してやれよ [22 52 29] DIOの発言 そんな財力ないわw [22 52 34] DIOの発言 貧乏人だぞw [22 52 44] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 手作りw [22 52 47] DIOの発言 w [22 52 53] DIOの発言 とりあえずさあ [22 53 22] DIOの発言 こっから刺客を送らせずにフェードアウトさせる妙手はないのか?w [22 53 34] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 相手の女に [22 53 49] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 ほかの男を作らせる [22 53 55] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 常套手段 [22 54 14] DIOの発言 それは出来たっぽいぞw [22 54 31] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 なら [22 54 46] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 着かず離れずにしておけば良いじゃん [22 54 53] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 自然と消えていくぞ [22 54 59] DIOの発言 ふむ [22 55 09] DIOの発言 それだと良いんだがな [22 55 10] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 変にかまうと相手も維持になるからな [22 55 13] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 意地 [22 55 24] DIOの発言 とりあえずさ [22 55 28] DIOの発言 出来れば死にたくないからなw [22 55 46] DIOの発言 平和的解決を望むw [22 55 48] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 1ヶ月くらい帰国しろよ [22 56 06] DIOの発言 向こうがするぞ [22 56 14] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 放置放置 [22 56 15] DIOの発言 で、マフィアのパパに言うんだろ [22 56 27] DIOの発言 「パパ、あいつの家族殺して」ってw [22 56 27] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 だからって [22 56 39] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 そう簡単には殺さないだろw [22 56 43] DIOの発言 わからんw [22 56 51] DIOの発言 人の命が安い国だからなw [22 56 57] DIOの発言 あと、俺からみれば [22 57 27] DIOの発言 娘が既婚者相手に道を踏み外したっていうよくある話なんだが [22 57 44] DIOの発言 あいつらさ、異様に自己評価が高いから [22 57 48] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 普通に怒るけどな [22 57 53] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 相手の男に対してw [22 58 02] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 俺なら殺すかもw [22 58 18] DIOの発言 よくある話を「家の名を汚された」とか言って怒ってるんだろw [22 58 27] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 間違いないね [22 58 48] DIOの発言 で、権力者で裏世界ともつながりがあると [22 58 59] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 民事的には女のほうが悪いんだけどね [22 59 16] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 DIO妻から慰謝料請求しちゃえよ [22 59 31] DIOの発言 これ以上かかわりたくないwww [22 59 58] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 女同士の喧嘩にしちゃえば [23 00 03] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 相手に殺されないかもよ [23 00 14] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 DIO妻に刺されるかもしれないけど [23 00 14] DIOの発言 うーん、どうだろねw [23 00 24] DIOの発言 嫁はもう知ってるぞw [23 00 38] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 殺されない方法は [23 00 43] DIOの発言 そこでも一悶着あったからなw [23 00 47] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 離婚して再婚だな [23 00 53] DIOの発言 w [23 00 59] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 ひと悶着で済むんだ [23 01 17] DIOの発言 まあ一晩睡眠を削って何とか。。。 [23 01 57] DIOの発言 というか、当然、嫁は「もう会うな」と言った [23 02 05] DIOの発言 で、俺は会わない [23 02 15] DIOの発言 一回だけ会って話した [23 02 24] DIOの発言 2週間放置 [23 02 41] DIOの発言 再地雷化←イマココ [23 02 46] DIOの発言 という流れだ [23 02 55] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 まぁ [23 02 58] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 放置放置 [23 03 14] DIOの発言 SKYPEのアカとか変えないほうが良いよな? [23 03 25] DIOの発言 変に逃げる姿勢だしたら [23 03 33] DIOの発言 たぶん意地になるだろ? [2009/09/24 23 08 45] DIOの発言 まあ、生きてれば、また何か聞くわ [10 41 43] ???Goncha??の発言 生きてるのかよ [10 41 58] ???Goncha??の発言 もう2日も経ったぞ [10 42 06] DIOの発言 ん? [10 42 13] DIOの発言 さすがにまだ大丈夫だろw [10 42 23] ???Goncha??の発言 骨になって帰国w [10 42 34] DIOの発言 というか [10 42 35] ???Goncha??の発言 猶予期間があるのあ [10 42 39] DIOの発言 手順としては [10 42 54] DIOの発言 家族から殺すらしいぞ [10 43 03] DIOの発言 30日以降だろ [10 43 17] DIOの発言 30日に依頼をうけて [10 43 40] DIOの発言 殺し屋?wが日本に行くのが1週間後くらいか? [10 43 56] DIOの発言 で、その後、俺か?w [10 44 28] DIOの発言 SKYPEの名前のコメントのところがさ [10 44 38] DIOの発言 ごんちゃは(笑)になってるよな [10 44 58] DIOの発言 タイ人のコメントは TOUGH TARGET [10 45 14] DIOの発言 あほとしか言いようがない [10 49 09] ???Goncha??の発言 ほぅほぅ [10 49 29] ???Goncha??の発言 まさにお花畑の話だな [10 49 34] DIOの発言 うむ [10 49 59] ???Goncha??の発言 映画化決定だろ [10 50 02] DIOの発言 所詮は土人 [10 50 19] DIOの発言 優しく扱うもんじゃないな [10 50 23] DIOの発言 つけあがるのみ [10 50 28] ???Goncha??の発言 そうそう [10 50 39] DIOの発言 遅まきながら理解した [10 50 56] DIOの発言 上か下しか無い人種 [10 50 58] ???Goncha??の発言 頭脳は犬以下だからな [10 52 09] DIOの発言 悲しいことだが、そのようだw [10 52 46] DIOの発言 なので、妙に仏心を出さずに [10 52 53] DIOの発言 無視することにしたw [10 53 06] DIOの発言 家族に被害でて、俺が生きてたら [10 53 14] DIOの発言 したくないけど報復するおー [10 53 42] DIOの発言 俺だけ被害なら、まあ仕方ない [10 59 24] ???Goncha??の発言 相手の妄想に付き合うなよw [10 59 32] ???Goncha??の発言 現実的じゃなさすぎだろ [10 56 45] DIOの発言 結局あれだな、「自分も悪いのかも」って思考ができないから [10 56 52] DIOの発言 いつまでたっても成長しないんだな [10 56 56] DIOの発言 人も国家も [11 01 08] DIOの発言 妄想に違いないが、住所とか普通に調べてやがったからな [11 03 27] ???Goncha??の発言 ばれてるのかよw [11 03 38] DIOの発言 住所は阻止しtぞw [11 03 58] ???Goncha??の発言 住所わからずに [11 04 01] ???Goncha??の発言 殺し屋かよ [11 04 07] ???Goncha??の発言 エスパーか [11 04 10] DIOの発言 名前バレはしてるぞw [11 04 21] ???Goncha??の発言 それだけじゃ [11 04 26] ???Goncha??の発言 わからんだろ [11 04 40] DIOの発言 あとPC侵入とかされるとアウトだしな [11 04 54] DIOの発言 家は仕事中空けてて [11 04 59] ???Goncha??の発言 そんなスキルないだろ [11 05 15] DIOの発言 一応、他の住人が合鍵とか持ってるしな [11 05 32] DIOの発言 他の住人は繋がりのあるタイ人 [12 40 49] DIOの発言 wwwwww [12 43 05] DIOの発言 そういえば昨日 [12 43 12] DIOの発言 マンガ喫茶の受付の女 [12 43 17] DIOの発言 妙な本読んで宝 [12 43 26] DIOの発言 なにかと聞いたら [12 43 31] DIOの発言 モルモン経典だったなwww [12 43 32] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 英語? [12 43 39] DIOの発言 日本語だぞ [12 43 43] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 日本人? [12 43 46] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 つーか [12 43 46] DIOの発言 一応マンガ喫茶くらいはある [12 43 49] DIOの発言 日本人 [12 43 51] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 豪州なのかwwww [12 44 04] DIOの発言 シドニーは一応都会だからなw [12 44 31] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 なるほど [12 44 47] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 確認のために [12 44 49] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 ID抜いた [12 44 52] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 IP Address = 114.76.1.176 Host Name = c114-76-1-176.eburwd4.vic.optusnet.com.au [12 45 02] DIOの発言 ああ、この家か [12 45 16] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 「結局全部ネタでしたぁ」 [12 45 21] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 とか言いかねないからな [12 45 29] DIOの発言 俺か?w [12 45 34] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 あたりまえだろ [12 45 41] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 そういうキャラ [12 45 42] DIOの発言 ネタなわけねーだろwww [12 45 52] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 いやわからんwwwww [12 46 02] DIOの発言 俺は基本ネタしかけるタイプではないぞw [12 46 12] DIOの発言 他人の仕掛けたネタにのって騒ぐだけだw [12 46 45] DIOの発言 釣りとか興味ナッシング [12 46 58] DIOの発言 VIPの奴らとかよくやるよなー [12 47 09] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 一緒だろwwww [12 47 19] DIOの発言 いやwww [12 47 31] DIOの発言 これでもけっこう悩んでるだぞwww [12 47 57] DIOの発言 草生やしてるのは単に癖だwww [12 48 22] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 仕事はいいてるんだろ? [12 48 27] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 行ってる [12 48 40] DIOの発言 月ー金 9:00-17:00で行ってるぞ [12 48 50] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 普通すぎる [12 48 55] DIOの発言 うむ [12 49 12] DIOの発言 職場の近くに引っ越そうかと考え中 [12 49 20] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 遠いんだ [12 49 24] DIOの発言 別にそれほど遠くないんだが [12 49 39] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 車買ったんじゃなかったっけ? [12 49 39] DIOの発言 この家には長く留まらないほうがよい気がしてな [12 49 46] DIOの発言 車はないぞ [12 49 54] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 引っ越しても [12 49 54] DIOの発言 購入を勧められているが [12 49 57] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 同じだろwwwww [12 49 57] DIOの発言 まだ変えない [12 50 03] DIOの発言 少なくとも [12 50 12] DIOの発言 同居人からの情報漏れが無くなるだろ [12 50 28] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 Λ||Λ ( / ⌒ヽ | | | ∪ 亅| | | | ∪∪ : : ‐ニ三ニ‐.. [12 50 37] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 やられる前に [12 50 39] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 逃げろ [12 50 41] DIOの発言 やwwwめwwwてwwww [12 51 24] DIOの発言 引越しのタイミングでSKYPEアカとかも変えるべきかで [12 51 27] DIOの発言 悩んでいる [12 51 37] DIOの発言 昨日も指摘されたように [12 51 44] DIOの発言 意地になられるかもしれんからな [12 51 51] DIOの発言 しかし、アカ残しておくと [12 52 05] DIOの発言 住所とか教えろと迫ってくる可能性もある [12 52 07] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 同じ地域に住んでいたら [12 52 16] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 普通に探すだろ [12 52 30] DIOの発言 じゃあ下手に変えないほうがいいか [12 52 48] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 逃げれば追うぞ [12 53 24] DIOの発言 困るんだよなー [12 53 43] DIOの発言 離れろといいつつ [12 53 49] DIOの発言 離れると追ってくる [12 54 26] DIOの発言 少なくとも、俺は1年はシドニーから離れる予定ないからなw [12 54 31] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 良くあること [12 54 37] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 1年放置でw [12 54 58] DIOの発言 住所教えろと迫られたら [12 55 08] DIOの発言 教えたほうが良いんだよな?w [12 55 09] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 タイから来たよぉ ∧ || Λ_Λ || ( ´∀` ) 廿⊂ | ̄ ̄| | |\/ (__)_) [12 55 35] DIOの発言 こっちでの新住所ねw [12 55 40] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 普通にしてればいいじゃん [12 55 43] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 てか [12 55 46] DIOの発言 日本のは教える意味がないから教えないけど [12 55 48] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 引越し費用 [12 55 51] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 もったいないだろ [12 56 09] DIOの発言 いずれにせよ嫁がきたら引っ越さないといかんから [12 56 17] DIOの発言 一緒のことだぞ [12 56 27] DIOの発言 少し時期が早まるだけのことだ [12 56 35] DIOの発言 引越し費用っても [12 56 44] DIOの発言 タクシー一本で運べる寮だし [12 56 47] DIOの発言 量 [12 56 55] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 こっちで刺すよぉ /| / | ∥ | ∥ | ∥ | ∥ | ∧_∧ . ⊆⊇( メ∀・) ∥⊂ ⊂/ ) /_|_| (__)_) [12 57 03] DIOの発言 アーロンwww [12 57 05] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 嫁来る前に [12 57 09] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 解決したいな [12 57 14] DIOの発言 うむ [12 57 26] DIOの発言 今の大家 [12 57 32] DIOの発言 良い人?なんだが [12 57 53] DIOの発言 他に家もってないか?ってきいたら [12 58 05] DIOの発言 今の部屋でいいじゃない、安くしとくわよ [12 58 09] DIOの発言 とか言うww [12 58 16] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 ラッキーだな [12 58 19] DIOの発言 さすがにむりぽwww [12 58 49] DIOの発言 同居人以外はここ環境良いから惜しいんだけどな [12 58 52] DIOの発言 出ざるを得ない [12 58 59] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 ゴポポポポポポ… ○ 。 。 ○ 。 ○ ○ ○ 。 。 。 ○ ○ 。。 ○。 。 。 ○ ○ ┌⌒┐ │ ..│ │ ..│ ←アボーンDIO │ ..│ └─┘ [12 59 13] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 かわいいのか? [12 59 19] DIOの発言 シドニー湾沈めんど!ってやつだんw [12 59 22] DIOの発言 やつだなw [12 59 45] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 誰に似ているんだ? [12 59 50] DIOの発言 シドニー湾ならある意味うれしいな [13 00 03] DIOの発言 大阪南港とか嫌過ぎる [13 00 06] DIOの発言 ん [13 00 09] DIOの発言 タイか? [13 00 28] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 そうだ [13 00 36] DIOの発言 下から見上げると祭りで鬼の面みたいだぞ [13 00 38] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 ジミー女なんか聞きたくない [13 00 44] DIOの発言 正面から見ると何だろ [13 00 46] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 お土産?w [13 01 03] DIOの発言 まあ素朴な農民の娘って感じだ [13 01 17] DIOの発言 鼻がでかいんだよな [13 01 29] DIOの発言 でかいというか潰れた感じ? [13 01 43] DIOの発言 あの辺の民族は鼻がよく扁平だろ [13 02 16] DIOの発言 で、クロンボ系ではなく、中華系なので [13 02 21] DIOの発言 色は白いほうかな [13 02 28] DIOの発言 まあ失敗したハーフだな [13 02 35] ฺ♠♥Goncha♣♦ このチャットの参加者にファイル"10130550775.jpg"を送信しました [13 02 49] DIOの発言 中華系でも可愛いのだったら良かったんだけどね [13 03 32] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 鼻はこんな感じだな [13 03 38] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 てか黒かったw [13 03 46] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 てか [13 03 51] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 これ男みたいだ [13 03 53] DIOの発言 ああ [13 04 00] DIOの発言 まさしくこんな鼻だ [13 04 37] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 妊娠してれば [13 04 40] DIOの発言 というかお父さんかな?www [13 04 41] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 面白かったのになぁ [13 04 45] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 wwwwwwwwwwwwww [13 04 52] DIOの発言 そっちのが丸く収まるよね、ある意味w [13 05 01] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 今夜作れよ [13 05 09] DIOの発言 もう無理だろw [13 05 16] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 まだ可能だろ? [13 05 21] DIOの発言 いや無理 [13 05 27] DIOの発言 部屋にあった荷物 [13 05 27] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 EDか?w [13 05 39] DIOの発言 同居人に預けて届けさせられたw [13 05 59] DIOの発言 要は見たくないってことだw [13 06 41] DIOの発言 会わないと死んじゃう→殺してやる [13 06 57] DIOの発言 約2週間で化学変化を起こしたらしいw [13 08 10] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 なんで殺されるんだよwwwww [13 08 26] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 死んじゃうのもかわいそうだな [13 08 31] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 今からイスラム教に [13 08 38] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 改心だな [13 08 45] DIOの発言 www [13 09 25] DIOの発言 だから一般の物差しで計れないw [13 09 42] DIOの発言 で、自分でも「アタシを理解できる人は少ない」 [13 09 50] DIOの発言 「アタシはアーティスト」 [13 10 02] DIOの発言 みたいな発言をよくしてるぞw [13 10 28] DIOの発言 アーティスト発言は笑いこらえるの大変だったw [13 11 01] DIOの発言 あと「自分は2重人格」とかw [13 11 19] DIOの発言 邪気眼ですねwwwわかりますwww [13 11 31] DIOの発言 てか、ここまで書くと本当にネタくさいけど [13 11 34] DIOの発言 事実だからなwww [13 12 10] DIOの発言 アーティストは自分で自分のことアーティスト言わねーww [13 12 11] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 うm [13 12 36] DIOの発言 とりあえずこんな厨2病みたいな30歳女が存在するのですよ [13 12 36] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 典型的なメンヘらーだな [13 12 37] DIOの発言 そして [13 12 52] DIOの発言 そんな奴に命狙われる俺と家族 [13 12 55] DIOの発言 うぜー [13 13 13] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 すべて妄想ですからw [13 13 21] DIOの発言 あれ、おかしいかも?って気づいたときは手遅れだった [13 13 49] DIOの発言 ごんちゃの言ってた「めんへらーはSEX大好き」は本当だったなw [13 14 11] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 基本 [13 14 14] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 軽いからな [13 14 21] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 深くかかわると [13 14 27] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 ろくな事がない [13 14 35] DIOの発言 うむ [13 14 46] DIOの発言 もう二度とかかわりたくないおー [13 15 04] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 迷わず逝けよ、逝けばわかるさ! [13 15 14] DIOの発言 一日5回のおつとめは厳しいおー [13 15 28] DIOの発言 せめて3回にしてくれと [13 15 38] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 玩具使えよ [13 15 45] DIOの発言 その考えはなかったw [13 15 49] DIOの発言 使うべきだったなw [13 16 16] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 手抜きには◎ [13 16 31] DIOの発言 はぁ、初のメンヘル体験だわ [13 16 47] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 体験したくないよな [13 16 51] DIOの発言 うむ [13 17 07] DIOの発言 でも、このメンヘル厄介なのは [13 17 11] DIOの発言 他のと違って [13 17 19] DIOの発言 実際に金とか持ってるとこだな [13 17 34] DIOの発言 親が地元の有力者もおそらく本当だろ [13 17 39] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 あー [13 17 41] DIOの発言 なので厄介 [13 17 44] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 そういう面はあるね [13 17 55] DIOの発言 まさにキチガイに刃物状態 [13 18 22] DIOの発言 だから警戒してるんだよwww [13 18 35] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 それも人生だ [13 18 36] DIOの発言 普通のメンヘラなら何とかなるww [13 18 46] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 リアルPKだな [13 18 49] DIOの発言 うむ [13 19 02] DIOの発言 まあ、やったらこっちも報復報復 [13 19 23] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 生きていればな [13 19 27] DIOの発言 うむ [13 19 38] DIOの発言 死んでれば別に心配することも何もない [13 19 55] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 ちょい [13 19 58] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 離籍 [13 20 06] DIOの発言 死んだら、ごんちゃが新世界の神にまつりあげてくれるだろ [13 20 07] DIOの発言 うい [13 20 08] DIOの発言 いtr まだいるか? [14 10 47] DIOの発言 いるなら証拠写真うpするぞ [14 10 49] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 もどったぞ [14 10 58] DIOの発言 ちと重いかもしれん [14 11 07] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 遺書的なログを [14 11 11] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 保存しておいた [14 11 13] DIO /meがファイル"meruhen1.bmp"を送信しました [14 11 17] DIOの発言 うむ [14 11 24] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 なんで [14 11 28] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 BMPなんだよw [14 11 39] DIOの発言 何もいじってないからだw [14 11 47] DIOの発言 何だっけ [14 11 57] DIOの発言 プリントスクリーンで [14 12 10] DIOの発言 記録して、その後Jtrimで処理したらこうなった [14 12 35] DIOの発言 モザイクかけてる部分にはROSAの八重としおりがいるぞw [14 12 45] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 どうでもよいわwwwwww [14 13 24] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 こいつにチャット入れたら [14 13 27] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 ややこしくなるのかw [14 13 48] DIOの発言 さすがにそれはやめてくれww [14 13 59] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 wwwwwww [14 14 00] DIOの発言 死んだあとならおk [14 14 04] DIOの発言 DIO [2009/09/22 23 08 09] Maykumi i know [2009/09/22 23 08 44] Maykumi maybe bacause u [2009/09/22 23 09 10] Maykumi there is bad plentiful man [2009/09/22 23 10 27] Maykumi my family hopes that , you will meet the badness in the future [2009/09/22 23 10 39] Maykumi same u do something with me [2009/09/22 23 11 03] Maykumi if u don t meet it [2009/09/22 23 11 18] Maykumi someone will do [2009/09/22 23 12 11] Maykumi therefore be hurried from there and me [2009/09/22 23 14 12] Maykumi ขอให้ชีวิตและครอบครัวมึงพบเจอแต่เรื่องเลวร้ายจนกว่ามึงจะตาย [2009/09/22 23 14 28] Maykumi ไอ้เลว ไอ้สัตว์ [14 14 10] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 文字化けw [14 14 22] DIOの発言 [15 14 51] DIO [2009/09/22 23 14 12] Maykumi ขอให้ชีวิตและครอบครัวมึงพบเจอแต่เรื่องเลวร้ายจนกว่ามึงจะตาย [2009/09/22 23 14 28] Maykumi ไอ้เลว ไอ้สัตว์ [14 14 25] DIOの発言 ここの部分か? [14 14 40] DIOの発言 タイ語だからかな [14 14 56] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 そっちだと [14 14 58] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 読めるのかw [14 15 20] DIOの発言 まあグーグルで訳すと [14 15 35] DIOの発言 お前の不良のために家族が死ぬ [14 15 43] DIOの発言 悪いケダモノ [14 15 46] DIOの発言 みたいな意味だぞ [14 15 59] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 そんで結婚を要求するとか [14 16 02] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 意味ワカランw [14 16 08] DIOの発言 それがメンヘル [14 16 16] DIOの発言 これでネタの疑いは消えたか?w [14 16 33] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 壮大なネタなんだろw [14 16 43] DIOの発言 チゲーwww [14 16 52] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 やっぱ [14 16 57] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 WEBカメラだろ [14 17 01] DIOの発言 でさ、俺の晒しHPはどこだ? [14 17 03] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 ある意味盗撮的なw [14 17 16] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 晒しサイトは死んでからの [14 17 18] DIOの発言 どうせもう作ってるんだろ?見せてくれよw [14 17 19] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 お楽しみだろ [14 17 21] DIOの発言 まだかw [14 17 29] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 うpしてあるぞ [14 17 36] DIOの発言 URLキボン [14 17 41] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 パソコン内に取っておくなんて [14 17 43] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 もったいないw [14 17 47] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 いやぁ [14 17 52] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 まだ編集してないんだよ [14 17 56] DIOの発言 なるほど [14 18 01] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 だから見せないw [14 18 04] DIOの発言 死ぬ前にみせてくれw [14 18 43] DIOの発言 あーできれば [14 18 53] DIOの発言 家族には迷惑かからん方向でお願いしまつw [14 18 58] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 wwwwwwwww [14 19 04] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 それは大丈夫だろ [14 19 05] DIOの発言 そこは頼むわw [14 19 12] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 嫁さん2chは見ないだろ [14 19 18] DIOの発言 うm [14 19 47] DIOの発言 しかし、何らかの形で個人が特定されるとかわいそうだからな [14 19 59] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 彼女? [14 20 09] DIOの発言 いや、それは気にしてないw [14 20 16] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 特定はできないだろ [14 20 45] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 ニュー速+にスレが立ったらリンクしてやるからw [14 20 50] DIOの発言 WWWWW [14 21 03] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 特定され過ぎだろうがw [14 21 15] DIOの発言 さすがに俺は特定されすぎだなw [14 21 26] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 よくあること [14 21 29] DIOの発言 生きてる間は特定されたくないぞw [14 21 39] DIOの発言 その辺りよろしくw [14 21 50] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 死ななきゃニュー速には立たないぞw [14 21 55] DIOの発言 そうかw [14 22 26] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 関西+豪州+移住+タイ人彼女+不倫 [14 22 29] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 これだけじゃ [14 22 33] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 特定できないだろw [14 22 52] DIOの発言 まあそうだあg [14 23 10] DIOの発言 DIOからバレそうwww [14 23 27] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 +RON+空とび猫 [14 23 34] DIOの発言 うむw [14 23 43] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 てか [14 23 55] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 リンクできるサイトも多くて [14 24 03] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 即効バレる [14 24 08] DIOの発言 うむw [14 24 13] DIOの発言 ダメじゃんwww [14 24 18] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 まぁ有名人には良く会うrこと [14 24 21] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 あること [14 24 48] DIOの発言 なので慎重によろしくw [14 25 48] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 てか [14 25 52] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 勝利宣言w [14 26 11] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 地震や病気には気をつけて過ごしましょう。 [14 26 23] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 人の心配してる場合じゃないしw [23 04 35] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 ほぅ [23 04 39] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 生きてる生きてる [23 05 05] DIOの発言 うm [23 05 21] DIOの発言 今、奴はタイだ [23 05 32] DIOの発言 パパに泣きついてるんだろ [23 05 36] DIOの発言 アホス [23 05 46] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 de, [23 05 57] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 その間にほかの女 [23 06 07] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 抱いてるんだろ [23 06 30] DIOの発言 さすがにそんんあ余裕はないぞw [23 07 05] DIOの発言 というか、正直、女面倒臭くなってきたぞw [23 07 15] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 それはあるな [23 07 23] DIOの発言 馬鹿の癖に利巧ぶったりとかw [23 07 52] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 仕事場で新しい女 [23 08 00] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 探してるんじゃないのk [23 08 05] DIOの発言 あー、皆、年上なんだよ [23 08 12] DIOの発言 ちょっと厳しいなw [23 08 19] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 それはそれで◎だろ [23 08 27] DIOの発言 まあ、そうかもね [23 08 37] DIOの発言 とりあえず好みがいないから [23 08 42] DIOの発言 どうでもいい [23 08 43] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 変に若手より割り切れるぞ [23 08 47] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 いないのかw [23 08 50] DIOの発言 うm [23 09 03] DIOの発言 ああ、一人いるけど、辞めるみたいだし [23 09 33] DIOの発言 気がついたけど [23 09 44] DIOの発言 俺は基本、田舎の子が好きらしいw [23 09 53] DIOの発言 気にいった子は大体田舎者w [23 10 16] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 今度はアマゾンでも行けば [23 10 24] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 田舎の子が多いだろ [23 10 29] DIOの発言 それも悪くないなw [23 10 52] DIOの発言 でも変なことしたら蛙の毒をぬった吹き矢で殺害されるからなー [23 10 58] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 他にやることなくて [23 11 05] DIOの発言 死体はピラニアが骨まで片付けちゃうしw [23 11 06] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 精力抜けそうだな [23 11 21] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 普通に邦人行方不明か [23 11 26] DIOの発言 うm [23 11 31] DIOの発言 それにあれだろ [23 11 44] DIOの発言 どうせまた土人なんだろ [23 11 55] DIOの発言 妙に根性歪んでるんだろ [23 11 59] DIOの発言 そういうのはイラネ [23 12 07] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 生活習慣は違うだろうな [23 12 25] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 素朴な感性で◎だろ [23 12 31] DIOの発言 生活習慣の違いは受け入れるが、性格歪んでるのは無理 [23 12 45] DIOの発言 タイも素朴な完成を期待してたんだがなw [23 12 50] DIOの発言 感性 [23 13 07] DIOの発言 単にネジケた幼児だった [23 13 14] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 そもそもタイから豪州に来てる時点で [23 13 19] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 田舎の娘じゃないだろ [23 13 45] DIOの発言 日本よりは発展してない国ということで [23 14 02] DIOの発言 素朴で真っ直ぐな感性を期待してたw [23 14 16] DIOの発言 とんだネジケちゃんだったわけだがw [23 14 58] DIOの発言 服装とかも質素な感じだったが [23 15 08] DIOの発言 やはり服装はあまり関係ないようだ [23 15 24] DIOの発言 派手な格好でも真っ直ぐな子はけっこういるらしいからな [23 15 40] DIOの発言 ↑モデルの彼女を持つ友人談 [23 16 04] DIOの発言 ブサイクなうえに性格曲がってるとか救いようが無いw [23 17 04] DIOの発言 とりあえず、明日にそなえ寝る [23 17 14] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 うm [23 17 16] DIOの発言 今日はジム行って疲れた [23 17 25] DIOの発言 ノ [23 17 28] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 ノシ 2009/10/12 [10 50 50] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 休み? [10 56 54] DIOの発言 いあ [10 57 02] DIOの発言 職場からINしてみた [10 57 32] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 相変わらず不良社員だな [10 57 37] DIOの発言 うm [10 58 10] DIOの発言 良い社員であった試しなどない [10 58 24] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 さすが世界のDIOだな [10 59 05] DIOの発言 命を狙われるくらいだからな [10 59 14] DIOの発言 スケールが違うぜ 2009/10/19 [18 41 01] DIOの発言 というか [18 41 09] DIOの発言 俺の状況が怖すぎるんだが [18 41 15] DIOの発言 処方箋ぷりーず [18 41 17] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 報告w報告 [18 41 28] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 遺書ktkr [18 41 32] DIOの発言 いや、だから隣の部屋に引っ越してくるんだよwww [18 41 44] DIOの発言 てか、まだ怒ってるし [18 41 46] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 アホス [18 41 54] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 >まだ [18 42 01] DIOの発言 疲れるだろ、そんな長期間怒ってたら [18 42 17] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 怨念とか [18 42 19] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 執念 [18 42 19] DIOの発言 俺の顔みて腹たつなら [18 42 22] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 ってやつだろ [18 42 26] DIOの発言 なぜ隣にくる [18 42 36] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 毎日腹立ちたいんだろ [18 42 46] DIOの発言 そこまで悪いことをした気はしないぞ [18 42 54] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 目線入りでうp [18 43 02] DIOの発言 撮れたらうpる [18 43 07] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 ライブカメラ設置w [18 43 22] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 最後の瞬間プリーズ [18 43 23] DIOの発言 とりあえず異常者と関わってしまったようだ [18 43 48] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 良くあること [18 43 54] DIOの発言 引越し先を探しているが、なかなか見つからん [18 44 12] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 無駄だろwwwwww [18 44 33] DIOの発言 いや、とりあえず隣にいるのは精神衛生上よろしくない [18 44 45] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 つーか [18 44 48] DIOの発言 元々引っ越すつもりではあったしな [18 44 51] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 同棲でいいじゃん [18 45 00] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 隣に住む意味ないだろ [18 45 16] DIOの発言 あー [18 45 26] DIOの発言 ワンフロアに5部屋あって [18 45 31] DIOの発言 ちがうな [18 45 39] DIOの発言 同じ家の一室という意味だ [18 45 48] DIOの発言 5部屋あるマンション [18 45 57] DIOの発言 俺5番、メンヘル4番 [18 46 17] DIOの発言 意味わかる? [18 46 55] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 わかる [18 47 01] DIOの発言 いわば701号室を集団で住んでいる [18 47 11] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 安いのか? [18 47 15] DIOの発言 高い [18 47 23] DIOの発言 フザケルナというくらい高い [18 47 29] DIOの発言 が、相場 [18 47 51] DIOの発言 200ドル/週 [18 48 00] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 キッチンとかは共同使用? [18 48 10] DIOの発言 日本なら2DK借りれる [18 48 14] DIOの発言 共同 [18 48 23] DIOの発言 トイレ、フロ共用 [18 48 26] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 wwwww [18 48 31] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 だるー [18 48 47] DIOの発言 生殖器も共同にすればいいのにな [18 48 57] DIOの発言 無駄な争いは無くなるだろ [18 49 01] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 それでトラブル起きるんだろw [18 49 10] DIOの発言 いや [18 49 24] DIOの発言 誰かが専用にしようとするから争いがw [18 49 31] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 だな [18 49 46] DIOの発言 今回のケースは俺の専用化に失敗した女の逆恨みだからな [18 50 07] DIOの発言 俺は共用で良かったのに [18 50 14] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 とりあえず結婚しちゃえよ [18 50 22] DIOの発言 むりぽwww [18 50 26] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 そんで離婚すれば良いだろ [18 50 41] DIOの発言 その間に今の嫁はどうするんだ?www [18 50 43] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 とりあえず専用化すれば納得するだろ [18 50 54] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 内緒 [18 50 59] DIOの発言 無理無理wwww [18 51 08] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 タイで結婚なら [18 51 08] DIOの発言 もっと現実的な案をプリーズwww [18 51 13] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 書類上だけでいいじゃん [18 51 56] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 彼女に新しい男を作るのが現実的かつ有効 [18 51 34] DIOの発言 いまやタイはリスキーすぎて近寄れないw [18 52 26] DIOの発言 故郷帰ってリフレッシュしてくるかと思いきや、全くしてないとかアホかとバカかと [18 53 28] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 嫁さんもくるんだろ? [18 53 39] DIOの発言 そのうちな [18 53 43] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 タイでパワーアップしてきたんだろ [18 53 47] DIOの発言 来年以降になると思うぞ [18 54 17] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 邦人誘拐保険金殺人の相談してきたんじゃね [18 54 22] DIOの発言 救いようがないな [18 54 34] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 ないない [18 54 46] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 帰ってきた以上、意志は固いな [18 54 50] DIOの発言 うm [18 55 08] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 つーか [18 55 21] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 隣に引っ越してくるってのが微妙ではあるが [18 55 27] DIOの発言 まあSKYPEに出現しなくなったり、ブログ更新が完全に止まったりしたら [18 55 31] DIOの発言 シボンってことだろ [18 56 00] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 タイのご両親にご挨拶してこいよ [18 56 01] DIOの発言 とはいっても第一ターゲットは家族らしいが [18 56 09] DIOの発言 しねーよ [18 56 14] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 単なる脅しだな [18 56 22] DIOの発言 どうだろね [18 56 33] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 家族とか殺す意味ない [18 56 51] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 豪州に来た嫁を殺すなら意味あるがな [18 56 56] DIOの発言 家族死ぬ→俺悲しい が目的だろ [18 57 04] DIOの発言 家族って、俺の嫁って意味だぞ [18 57 19] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 両親じゃないのか [18 57 24] DIOの発言 違う違う [18 57 32] DIOの発言 とにかく嫁が憎いらしい [18 57 37] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 嫁さんがターゲットなのは正しい選択だな [18 57 52] DIOの発言 会ったことも無い人間をよく憎めるわw [18 58 00] DIOの発言 なぜ正しいんだww [18 58 05] DIOの発言 俺には理解不能w [18 58 24] DIOの発言 ごんちゃが悪事をしたとしても、悪いのはごんちゃだろw [18 58 37] DIOの発言 子供や嫁に何の関係があるんだww [18 59 18] DIOの発言 まあ、土人思考といえばそれまでだが [19 03 41] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 対象を変えてるだけだからな [19 04 30] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 どんどん悪いほうへいくのにね [19 04 11] DIOの発言 どう対応したものやら [19 04 45] DIOの発言 まあ下手なことしたら俺もキレるおー [19 05 31] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 相手は知性と精神のステイタス低いからな [19 05 39] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 力と体力だけだろw [19 05 43] DIOの発言 俺はやるやる詐欺タイプじゃないから惨劇が起こるおー [19 05 56] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 邦人タイーホ [19 06 03] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 それはそれでナイスネタ [19 06 12] DIOの発言 別にタイーホなんか怖くないしなー [19 06 46] DIOの発言 それよりは監獄でアッーのほうが怖い [19 07 29] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 無修正中出しを流出させろよ [19 07 35] DIOの発言 www [19 08 00] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 国内でパッケージ作って販売してやるよ [19 08 08] DIOの発言 うmホ [19 08 36] DIOの発言 まあ監獄からは出れ祖 [19 08 41] DIOの発言 出れそうにないけどw [19 08 57] DIOの発言 刑務所SKYPEないんだよなー [19 09 14] DIOの発言 しかも何十年もたったらRoNなくなってそうだお [19 09 18] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 あるわけないだろwwww [19 09 33] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 タイの監獄なら金次第で自由じゃね? [19 09 42] DIOの発言 ずっとプレイしてなかったらまた腕が落ちるな [19 09 55] DIOの発言 タイ監獄ならたぶん手がまわってきて殺されるだろ [19 10 16] DIOの発言 豪州か日本で収監?されるようにがんばるわw [19 10 28] DIOの発言 豪州だったら外人マラか。。。 [19 10 30] DIOの発言 ツラー [19 11 16] DIOの発言 まあ、実際何かあったら、その [19 11 22] DIOの発言 その時に考えるお [19 11 31] DIOの発言 で、決めたら実行するだけだろ [19 11 46] DIOの発言 何もしないという選択をするやもしれん [19 12 25] DIOの発言 とりあえず何よりも [19 12 26] DIOの発言 ウゼー [19 12 31] DIOの発言 何で隣来るんだよ [19 12 54] DIOの発言 たぶんレポートするネタが増えると思うお [19 13 04] DIOの発言 wktkしつつマテ [19 14 21] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 で、いつくるんだ? [19 14 57] DIOの発言 25日以降のはず [19 15 04] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 来週か [19 15 21] DIOの発言 まあ23日は帰国予定の隣人(女)と飲む約束だお [19 15 35] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 で、孕ませるんだな [19 15 41] ฺ♠♥Goncha♣♦の発言 豪州の思い出としてw [19 15 42] DIOの発言 可能ならな [19 15 55] DIOの発言 部屋に悪い気を残してやるwww